Neuroeducació i programació
Actualment les ciències de la computació s’han tornat troncals per a qualsevol disciplina científica (física, medicina, biologia, astronomia, economia, meteorologia...). Degut a la gran quantitat de dades a tractar per resoldre un problema, deixa de tenir importància la nostra capacitat de càlcul en...
| Autor: | |
|---|---|
| Tipo de documento: | dissertação |
| Data de publicação: | 2016 |
| País: | España |
| Recursos: | Universitat Politècnica de Catalunya (UPC) |
| Repositório: | UPCommons. Portal del coneixement obert de la UPC |
| Idioma: | catalão |
| OAI Identifier: | oai:upcommons.upc.edu:2117/98525 |
| Acesso em linha: | https://hdl.handle.net/2117/98525 |
| Access Level: | Acceso aberto |
| Palavra-chave: | Problem-based learning pensament computacional programació neuroeducació tecnologia Aprenentatge basat en problemes Àrees temàtiques de la UPC::Ensenyament i aprenentatge::Metodologies docents::Aprenentatge basat en problemes i projectes |
| id |
ES_f745f850686b0542f7378067b6e02b3e |
|---|---|
| oai_identifier_str |
oai:upcommons.upc.edu:2117/98525 |
| network_acronym_str |
ES |
| network_name_str |
España |
| repository_id_str |
|
| spelling |
Neuroeducació i programacióSòria Comas, ÒscarProblem-based learningpensament computacionalprogramacióneuroeducaciótecnologiaAprenentatge basat en problemesÀrees temàtiques de la UPC::Ensenyament i aprenentatge::Metodologies docents::Aprenentatge basat en problemes i projectesActualment les ciències de la computació s’han tornat troncals per a qualsevol disciplina científica (física, medicina, biologia, astronomia, economia, meteorologia...). Degut a la gran quantitat de dades a tractar per resoldre un problema, deixa de tenir importància la nostra capacitat de càlcul en favor de la nostra capacitat d’estructurar aquestes dades i de poder definir una sèrie de passos clars que ens duran a una solució. Aquesta manera de pensar, molt pròpia dels científics actuals, pot ser molt útil també per a qualsevol persona en el tractament de problemes de la vida diària. Per exemple, un forner quan ha d’organitzar les tasques per tal de que la seva feina sigui més eficient i pugui tenir la màxima producció amb els recursos de que disposa i en un temps limitat. Tot i que resoldre problemes fent servir el pensament computacional no vol dir, en exclusiva, programar, si que és cert que en el disseny de programes d’ordinador es fa servir aquesta tècnica de manera natural i pot ser un bon sistema per aprofundir en la tècnica. En aquest treball es plantejarà un joc de tauler que es jugarà per equips. El joc pretén que els estudiants siguin capaços d’analitzar un problema i trobar una solució en forma d’algoritme. A més podran veure, en primera persona, i des de diferents punts de vista com s’executa aquest algoritme.Universitat Politècnica de CatalunyaRuiz Mansilla, Rafael20162016-10-2020162016-12-19master thesishttp://purl.org/coar/resource_type/c_bdccNAhttp://purl.org/coar/version/c_be7fb7dd8ff6fe43info:eu-repo/semantics/masterThesisapplication/pdfapplication/pdfhttps://hdl.handle.net/2117/98525reponame:UPCommons. Portal del coneixement obert de la UPCinstname:Universitat Politècnica de Catalunya (UPC)Cataláncatopen accesshttp://purl.org/coar/access_right/c_abf2Attribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 Spainhttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/info:eu-repo/semantics/openAccessoai:upcommons.upc.edu:2117/985252026-05-27T15:37:01Z |
| dc.title.none.fl_str_mv |
Neuroeducació i programació |
| title |
Neuroeducació i programació |
| spellingShingle |
Neuroeducació i programació Sòria Comas, Òscar Problem-based learning pensament computacional programació neuroeducació tecnologia Aprenentatge basat en problemes Àrees temàtiques de la UPC::Ensenyament i aprenentatge::Metodologies docents::Aprenentatge basat en problemes i projectes |
| title_short |
Neuroeducació i programació |
| title_full |
Neuroeducació i programació |
| title_fullStr |
Neuroeducació i programació |
| title_full_unstemmed |
Neuroeducació i programació |
| title_sort |
Neuroeducació i programació |
| dc.creator.none.fl_str_mv |
Sòria Comas, Òscar |
| author |
Sòria Comas, Òscar |
| author_facet |
Sòria Comas, Òscar |
| author_role |
author |
| dc.contributor.none.fl_str_mv |
Ruiz Mansilla, Rafael |
| dc.subject.none.fl_str_mv |
Problem-based learning pensament computacional programació neuroeducació tecnologia Aprenentatge basat en problemes Àrees temàtiques de la UPC::Ensenyament i aprenentatge::Metodologies docents::Aprenentatge basat en problemes i projectes |
| topic |
Problem-based learning pensament computacional programació neuroeducació tecnologia Aprenentatge basat en problemes Àrees temàtiques de la UPC::Ensenyament i aprenentatge::Metodologies docents::Aprenentatge basat en problemes i projectes |
| description |
Actualment les ciències de la computació s’han tornat troncals per a qualsevol disciplina científica (física, medicina, biologia, astronomia, economia, meteorologia...). Degut a la gran quantitat de dades a tractar per resoldre un problema, deixa de tenir importància la nostra capacitat de càlcul en favor de la nostra capacitat d’estructurar aquestes dades i de poder definir una sèrie de passos clars que ens duran a una solució. Aquesta manera de pensar, molt pròpia dels científics actuals, pot ser molt útil també per a qualsevol persona en el tractament de problemes de la vida diària. Per exemple, un forner quan ha d’organitzar les tasques per tal de que la seva feina sigui més eficient i pugui tenir la màxima producció amb els recursos de que disposa i en un temps limitat. Tot i que resoldre problemes fent servir el pensament computacional no vol dir, en exclusiva, programar, si que és cert que en el disseny de programes d’ordinador es fa servir aquesta tècnica de manera natural i pot ser un bon sistema per aprofundir en la tècnica. En aquest treball es plantejarà un joc de tauler que es jugarà per equips. El joc pretén que els estudiants siguin capaços d’analitzar un problema i trobar una solució en forma d’algoritme. A més podran veure, en primera persona, i des de diferents punts de vista com s’executa aquest algoritme. |
| publishDate |
2016 |
| dc.date.none.fl_str_mv |
2016 2016-10-20 2016 2016-12-19 |
| dc.type.none.fl_str_mv |
master thesis http://purl.org/coar/resource_type/c_bdcc NA http://purl.org/coar/version/c_be7fb7dd8ff6fe43 |
| dc.type.openaire.fl_str_mv |
info:eu-repo/semantics/masterThesis |
| format |
masterThesis |
| dc.identifier.none.fl_str_mv |
https://hdl.handle.net/2117/98525 |
| url |
https://hdl.handle.net/2117/98525 |
| dc.language.none.fl_str_mv |
Catalán cat |
| language_invalid_str_mv |
Catalán |
| language |
cat |
| dc.rights.none.fl_str_mv |
open access http://purl.org/coar/access_right/c_abf2 Attribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 Spain http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/ |
| dc.rights.openaire.fl_str_mv |
info:eu-repo/semantics/openAccess |
| rights_invalid_str_mv |
open access http://purl.org/coar/access_right/c_abf2 Attribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 Spain http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/ |
| eu_rights_str_mv |
openAccess |
| dc.format.none.fl_str_mv |
application/pdf application/pdf |
| dc.publisher.none.fl_str_mv |
Universitat Politècnica de Catalunya |
| publisher.none.fl_str_mv |
Universitat Politècnica de Catalunya |
| dc.source.none.fl_str_mv |
reponame:UPCommons. Portal del coneixement obert de la UPC instname:Universitat Politècnica de Catalunya (UPC) |
| instname_str |
Universitat Politècnica de Catalunya (UPC) |
| reponame_str |
UPCommons. Portal del coneixement obert de la UPC |
| collection |
UPCommons. Portal del coneixement obert de la UPC |
| repository.name.fl_str_mv |
|
| repository.mail.fl_str_mv |
|
| _version_ |
1869424867435085824 |
| score |
15,298079 |