Realidad aumentada en libros digitales educativos y juegos interactivos

Se demuestra que la técnica de la Realidad Aumentada (RA) puede ser adaptada como un método de enseñanza con base tecnológica, y que los materiales pedagógicos interactivos complementarios desarrollan habilidades psicomotrices y de percepción espacial de una persona para que pueda integrarse mejor a...

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Detalhes bibliográficos
Autor: Cadeñanes Garnica, Jorge Jonathan
Tipo de documento: tese
Data de publicação:2014
País:España
Recursos:Ministerio de Educación y Formación Profesional (MEFP)
Repositório:Redined. Red de Información Educativa
OAI Identifier:oai:redined.educacion.gob.es:11162/187829
Acesso em linha:http://hdl.handle.net/11162/187829
http://hdl.handle.net/10366/125274
Access Level:Acceso aberto
Palavra-chave:innovación pedagógica
medios de enseñanza
nuevas tecnologías
método de enseñanza
lenguaje de signos
estrategia de aprendizaje
realidad aumentada
Descrição
Resumo:Se demuestra que la técnica de la Realidad Aumentada (RA) puede ser adaptada como un método de enseñanza con base tecnológica, y que los materiales pedagógicos interactivos complementarios desarrollan habilidades psicomotrices y de percepción espacial de una persona para que pueda integrarse mejor a un colectivo socio-cultural. Se diseña un modelo para un ciclo de comprensión multilenguaje de enseñanza que integre la técnica de la RA con materiales pedagógicos interactivos. Estos pueden ser libros ilustrados con marcadores, vídeos animados, videojuegos complementarios para desarrollar habilidades de comunicación como el habla, la lectura, la escritura o la percepción espacial de una persona con respecto a su entorno, etc.