Videojuegos, implicaciones educativas

Título, resumen y palabras clave también en inglés

Detalles Bibliográficos
Autores: Gallardo Pérez, Jana María, Rivilla Arias, Iván, Ramírez Muñoz, Amaia, Castro López, Rosario, San Juan Ferrer, Bárbara, Prieto Andreu, Joel Manuel
Tipo de recurso: artículo
Fecha de publicación:2024
País:España
Institución:Ministerio de Educación y Formación Profesional (MEFP)
Repositorio:Redined. Red de Información Educativa
OAI Identifier:oai:redined.educacion.gob.es:11162/263777
Acceso en línea:https://recyt.fecyt.es/index.php/Redu/article/view/100263
https://hdl.handle.net/11162/263777
Access Level:acceso abierto
Palabra clave:juego de ordenador
agresividad
conducta
educación
violencia
psicología de la conducta
gamificación
perspectiva de género
Descripción
Sumario:Título, resumen y palabras clave también en inglés