Relación entre el uso de videojuegos durante la pandemia de Covid-19 y la conducta agrevisa en adolescentes que regresan a clases presenciales después del período de confinamiento
Resumen basado en el de la publicación
| Autores: | , , , |
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| Formato: | artículo |
| Fecha de publicación: | 2023 |
| País: | España |
| Recursos: | Ministerio de Educación y Formación Profesional (MEFP) |
| Repositorio: | Redined. Red de Información Educativa |
| OAI Identifier: | oai:redined.educacion.gob.es:11162/255423 |
| Acesso em linha: | https://revista.infad.eu/index.php/IJODAEP/article/view/2492/2130 https://hdl.handle.net/11162/255423 |
| Access Level: | acceso abierto |
| Palavra-chave: | conducta del alumno agresividad juego de ordenador adolescente COVID-19 |
| Resumo: | Resumen basado en el de la publicación |
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