Innovación docente a través del uso de simuladores virtuales en la formación en psicología: experiencias y posibilidades

Recoge una selección de aportaciones presentadas en el II Congreso Internacional de Educación, Innovación y Transferencia del Conocimiento (EduEmer 2025) de la Universidad Pablo de Olavide, celebrado de forma virtual los días 22 y 23 de mayo de 2025.

Detalles Bibliográficos
Autores: González Vázquez, Alejandro, Martín Ríos, Raquel, Carrera, Pablo
Tipo de recurso: capítulo de libro
Estado:Versión publicada
Fecha de publicación:2025
País:España
Institución:Universidad de Burgos (UBU)
Repositorio:Repositorio Institucional de la Universidad de Burgos (RIUBU)
OAI Identifier:oai:dnet:riubu_______::903b8901038687556e974d29e7d93c5f
Acceso en línea:https://hdl.handle.net/10259/11653
Access Level:acceso abierto
Palabra clave:Gamificación
Gamification
Innovaciones educativas
Educational innovations
Descripción
Sumario:Recoge una selección de aportaciones presentadas en el II Congreso Internacional de Educación, Innovación y Transferencia del Conocimiento (EduEmer 2025) de la Universidad Pablo de Olavide, celebrado de forma virtual los días 22 y 23 de mayo de 2025.