Games e Gamificação : uma alternativa aos modelos de EaD

Se investigan como los juegos y la gamificación pueden contribuir para la creación de nuevos diseños en la Educación a Distancia (EaD). El objetivo fue comprender la contribución de los juegos y de la gamificación, pensados a partir del movimiento “Juegos sea Change”, en la perspectiva de la configu...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Autor: Schlemmer, Eliane
Tipo de recurso: artículo
Fecha de publicación:2016
País:España
Institución:Ministerio de Educación y Formación Profesional (MEFP)
Repositorio:Redined. Red de Información Educativa
OAI Identifier:oai:redined.educacion.gob.es:11162/119022
Acceso en línea:http://hdl.handle.net/11162/119022
http://revistas.uned.es/index.php/ried/article/view/15731
Access Level:acceso abierto
Palabra clave:juego educativo
juego de ordenador
innovación pedagógica
tecnología de la educación
enseñanza a distancia
Descripción
Sumario:Se investigan como los juegos y la gamificación pueden contribuir para la creación de nuevos diseños en la Educación a Distancia (EaD). El objetivo fue comprender la contribución de los juegos y de la gamificación, pensados a partir del movimiento “Juegos sea Change”, en la perspectiva de la configuración de espacios para el aprendizaje, en una aproximación entre la formación inicial y la educación básica. La investigación es exploratoria y cualitativa, inspirada en el método cartográfico de investigación-intervención. Hace uso de la observación participante, diario de bordo y registros en texto, audio, fotografía y vídeo digitales. Los datos son interpretados a partir del referencial teórico. Como conclusión, los resultados apuntan que los juegos y la gamifición posibilitaron el desarrollo de situaciones de enseñanza y de aprendizaje