Umbrellibur: un juego de plataformas 2D desde 0
En el siglo XXI las aplicaciones móviles están cambiando la sociedad y en particular el mundo de los videojuegos también se ha visto afectado. Umbrellibur se presenta como un videojuego que, aparte de cumplir con el objetivo de entretenimiento, pretende introducir un objeto cotidiano como un paragua...
| Autor: | |
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| Tipo de recurso: | tesis de maestría |
| Fecha de publicación: | 2019 |
| País: | España |
| Institución: | Universitat Oberta de Catalunya (UOC) |
| Repositorio: | O2, repositorio institucional de la UOC |
| OAI Identifier: | oai:openaccess.uoc.edu:10609/96006 |
| Acceso en línea: | http://hdl.handle.net/10609/96006 |
| Access Level: | acceso abierto |
| Palabra clave: | videojocs Unity programació videojuegos programación video games programming Video games -- Design -- TFM Videojocs -- Disseny -- TFM Videojuegos -- Diseño -- TFM |
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Umbrellibur: un juego de plataformas 2D desde 0Pérez Martínez, PablovideojocsUnityprogramacióvideojuegosUnityprogramaciónvideo gamesUnityprogrammingVideo games -- Design -- TFMVideojocs -- Disseny -- TFMVideojuegos -- Diseño -- TFMEn el siglo XXI las aplicaciones móviles están cambiando la sociedad y en particular el mundo de los videojuegos también se ha visto afectado. Umbrellibur se presenta como un videojuego que, aparte de cumplir con el objetivo de entretenimiento, pretende introducir un objeto cotidiano como un paraguas en los videojuegos 2D de plataformas. El objetivo de este proyecto es el diseño y desarrollo de un videojuego exportable a cualquier dispositivo (gracias a Unity) con especial énfasis en la jugabilidad en dispositivos móviles.Al segle XXI les aplicacions mòbils estan canviant la societat i en particular el món dels videojocs també s'ha vist afectat. Umbrellibur es presenta com un videojoc que, a part de complir amb l'objectiu d'entreteniment, pretén introduir un objecte quotidià com un paraigua en els videojocs 2D de plataformes. L'objectiu d'aquest projecte és el disseny i desenvolupament d'un videojoc exportable a qualsevol dispositiu (gràcies a Unity) amb especial èmfasi en la jugabilitat en dispositius mòbils.In the 21st century mobile applications are changing society and in particular the world of video games has also been affected. Umbrellibur is presented as a videogame that, apart from fulfilling the goal of entertainment, aims to introduce an everyday object as an umbrella into 2D platform videogames. The objective of this project is the design and development of a videogame exportable to any device (thanks to Unity) with special emphasis on the playability of mobile devices.Universitat Oberta de Catalunya (UOC)Garrigues, CarlesGiralt Queralt, Francesc201920192019info:eu-repo/semantics/masterThesisapplication/pdfapplication/octet-streamvideo/mp4application/pdfhttp://hdl.handle.net/10609/96006reponame:O2, repositorio institucional de la UOCinstname:Universitat Oberta de Catalunya (UOC)EspañolCC BY-NC-NDhttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/info:eu-repo/semantics/openAccessoai:openaccess.uoc.edu:10609/960062026-05-28T12:42:01Z |
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En el siglo XXI las aplicaciones móviles están cambiando la sociedad y en particular el mundo de los videojuegos también se ha visto afectado. Umbrellibur se presenta como un videojuego que, aparte de cumplir con el objetivo de entretenimiento, pretende introducir un objeto cotidiano como un paraguas en los videojuegos 2D de plataformas. El objetivo de este proyecto es el diseño y desarrollo de un videojuego exportable a cualquier dispositivo (gracias a Unity) con especial énfasis en la jugabilidad en dispositivos móviles. |
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