Umbrellibur: un juego de plataformas 2D desde 0

En el siglo XXI las aplicaciones móviles están cambiando la sociedad y en particular el mundo de los videojuegos también se ha visto afectado. Umbrellibur se presenta como un videojuego que, aparte de cumplir con el objetivo de entretenimiento, pretende introducir un objeto cotidiano como un paragua...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Autor: Pérez Martínez, Pablo
Tipo de recurso: tesis de maestría
Fecha de publicación:2019
País:España
Institución:Universitat Oberta de Catalunya (UOC)
Repositorio:O2, repositorio institucional de la UOC
OAI Identifier:oai:openaccess.uoc.edu:10609/96006
Acceso en línea:http://hdl.handle.net/10609/96006
Access Level:acceso abierto
Palabra clave:videojocs
Unity
programació
videojuegos
programación
video games
programming
Video games -- Design -- TFM
Videojocs -- Disseny -- TFM
Videojuegos -- Diseño -- TFM
Descripción
Sumario:En el siglo XXI las aplicaciones móviles están cambiando la sociedad y en particular el mundo de los videojuegos también se ha visto afectado. Umbrellibur se presenta como un videojuego que, aparte de cumplir con el objetivo de entretenimiento, pretende introducir un objeto cotidiano como un paraguas en los videojuegos 2D de plataformas. El objetivo de este proyecto es el diseño y desarrollo de un videojuego exportable a cualquier dispositivo (gracias a Unity) con especial énfasis en la jugabilidad en dispositivos móviles.