Books & Undeads
Books & Undeads es un videojuego creado con el fin de aunar la mayoría de los conocimientos adquiridos durante el máster de Diseño y desarrollo de videojuegos. En este contexto, se desarrolló un videojuego en 2D utilizando el motor de videojuegos Unity. Para el control de versiones, se usó Bitbu...
| Autor: | |
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| Tipo de recurso: | tesis de maestría |
| Fecha de publicación: | 2018 |
| País: | España |
| Institución: | Universitat Oberta de Catalunya (UOC) |
| Repositorio: | O2, repositorio institucional de la UOC |
| OAI Identifier: | oai:openaccess.uoc.edu:10609/83305 |
| Acceso en línea: | http://hdl.handle.net/10609/83305 |
| Access Level: | acceso abierto |
| Palabra clave: | Unity videojocs 2D videojuegos video games Video games -- Design -- TFM Videojocs -- Disseny -- TFM Videojuegos -- Diseño -- TFM |
| Sumario: | Books & Undeads es un videojuego creado con el fin de aunar la mayoría de los conocimientos adquiridos durante el máster de Diseño y desarrollo de videojuegos. En este contexto, se desarrolló un videojuego en 2D utilizando el motor de videojuegos Unity. Para el control de versiones, se usó Bitbucket. El videojuego es una aproximación simplificada al género metroidvania. La mayor parte del esfuerzo del proyecto se centró en seguir unas pautas de diseño de videojuegos para que la progresión de dificultad en el mismo sea coherente y el aprendizaje de nuevas mecánicas sea transparente para el jugador. |
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