El juego como recurso didáctico para las matemáticas en la universidad. Experiencia en varios Grados de Ingeniería

ABSTRACT: This work presents the results from a teaching innovation project focused on the inclusion of simple games, combined with Information and Communication Technologies and group dynamics, as a support tool in the learning of seven subjects in the field of Mathematics, taught in the first cour...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Autores: Manzanas, Rodrigo|||0000-0002-0001-3448, Frías Domínguez, María Dolores
Tipo de recurso: artículo
Fecha de publicación:2022
País:España
Institución:Universidad de Cantabria (UC)
Repositorio:UCrea Repositorio Abierto de la Universidad de Cantabria
Idioma:español
OAI Identifier:oai:repositorio.unican.es:10902/27114
Acceso en línea:https://hdl.handle.net/10902/27114
Access Level:acceso abierto
Palabra clave:Didactic games
Mathematics
Self-learning
Group work
Engineering
ICT
Moodle
Juegos didácticos
Matemáticas
Autoaprendizaje
Trabajo en grupo
Ingeniería
TIC
id ES_d506980c57daffcd2fc756fced088dce
oai_identifier_str oai:repositorio.unican.es:10902/27114
network_acronym_str ES
network_name_str España
repository_id_str
spelling El juego como recurso didáctico para las matemáticas en la universidad. Experiencia en varios Grados de IngenieríaThe game as a didactic resource for mathematics at the university. Experience in several Engineering DegreesManzanas, Rodrigo|||0000-0002-0001-3448 Frías Domínguez, María DoloresDidactic gamesMathematicsSelf-learningGroup workEngineeringICTMoodleJuegos didácticosMatemáticasAutoaprendizajeTrabajo en grupoIngenieríaTICABSTRACT: This work presents the results from a teaching innovation project focused on the inclusion of simple games, combined with Information and Communication Technologies and group dynamics, as a support tool in the learning of seven subjects in the field of Mathematics, taught in the first courses of different Degrees of Engineering. The participating teaching team has verified that the proposed methodology increases the motivation and active participation of the students, who have highlighted the usefulness of the implemented games in their learning process.RESUMEN: Este trabajo presenta los resultados de un proyecto de innovación docente centrado en la inclusión de juegos sencillos, combinados con Tecnologías de la Información y la Comunicación y dinámicas de grupo, como herramienta de apoyo en el aprendizaje de siete asignaturas de Matemáticas impartidas en los primeros cursos de Grado de distintas Ingenierías. El equipo docente participante ha comprobado que la metodología propuesta incrementa la motivación y la participación activa de los alumnos, quienes han resaltado la utilidad de los juegos implementados en su proceso de aprendizaje.GKA Ediciones - EagoraUniversidad de Cantabria20222022-12-12journal articlehttp://purl.org/coar/resource_type/c_6501NAhttp://purl.org/coar/version/c_be7fb7dd8ff6fe43info:eu-repo/semantics/articlehttps://hdl.handle.net/10902/27114Human Review. International Humanities Review = Revista Internacional de Humanidades, 2022, 11(Monográfico: ICT and its applications beyond communication = Las TIC y sus aplicaciones más allá de la comunicación)reponame:UCrea Repositorio Abierto de la Universidad de Cantabriainstname:Universidad de Cantabria (UC)Españolspaopen accesshttp://purl.org/coar/access_right/c_abf2Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internationalhttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/info:eu-repo/semantics/openAccessoai:repositorio.unican.es:10902/271142026-06-02T12:39:31Z
dc.title.none.fl_str_mv El juego como recurso didáctico para las matemáticas en la universidad. Experiencia en varios Grados de Ingeniería
The game as a didactic resource for mathematics at the university. Experience in several Engineering Degrees
title El juego como recurso didáctico para las matemáticas en la universidad. Experiencia en varios Grados de Ingeniería
spellingShingle El juego como recurso didáctico para las matemáticas en la universidad. Experiencia en varios Grados de Ingeniería
Manzanas, Rodrigo|||0000-0002-0001-3448
Didactic games
Mathematics
Self-learning
Group work
Engineering
ICT
Moodle
Juegos didácticos
Matemáticas
Autoaprendizaje
Trabajo en grupo
Ingeniería
TIC
title_short El juego como recurso didáctico para las matemáticas en la universidad. Experiencia en varios Grados de Ingeniería
title_full El juego como recurso didáctico para las matemáticas en la universidad. Experiencia en varios Grados de Ingeniería
title_fullStr El juego como recurso didáctico para las matemáticas en la universidad. Experiencia en varios Grados de Ingeniería
title_full_unstemmed El juego como recurso didáctico para las matemáticas en la universidad. Experiencia en varios Grados de Ingeniería
title_sort El juego como recurso didáctico para las matemáticas en la universidad. Experiencia en varios Grados de Ingeniería
dc.creator.none.fl_str_mv Manzanas, Rodrigo|||0000-0002-0001-3448
Frías Domínguez, María Dolores
author Manzanas, Rodrigo|||0000-0002-0001-3448
author_facet Manzanas, Rodrigo|||0000-0002-0001-3448
Frías Domínguez, María Dolores
author_role author
author2 Frías Domínguez, María Dolores
author2_role author
dc.contributor.none.fl_str_mv Universidad de Cantabria
dc.subject.none.fl_str_mv Didactic games
Mathematics
Self-learning
Group work
Engineering
ICT
Moodle
Juegos didácticos
Matemáticas
Autoaprendizaje
Trabajo en grupo
Ingeniería
TIC
topic Didactic games
Mathematics
Self-learning
Group work
Engineering
ICT
Moodle
Juegos didácticos
Matemáticas
Autoaprendizaje
Trabajo en grupo
Ingeniería
TIC
description ABSTRACT: This work presents the results from a teaching innovation project focused on the inclusion of simple games, combined with Information and Communication Technologies and group dynamics, as a support tool in the learning of seven subjects in the field of Mathematics, taught in the first courses of different Degrees of Engineering. The participating teaching team has verified that the proposed methodology increases the motivation and active participation of the students, who have highlighted the usefulness of the implemented games in their learning process.
publishDate 2022
dc.date.none.fl_str_mv 2022
2022-12-12
dc.type.none.fl_str_mv journal article
http://purl.org/coar/resource_type/c_6501
NA
http://purl.org/coar/version/c_be7fb7dd8ff6fe43
dc.type.openaire.fl_str_mv info:eu-repo/semantics/article
format article
dc.identifier.none.fl_str_mv https://hdl.handle.net/10902/27114
url https://hdl.handle.net/10902/27114
dc.language.none.fl_str_mv Español
spa
language_invalid_str_mv Español
language spa
dc.rights.none.fl_str_mv open access
http://purl.org/coar/access_right/c_abf2
Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International
http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
dc.rights.openaire.fl_str_mv info:eu-repo/semantics/openAccess
rights_invalid_str_mv open access
http://purl.org/coar/access_right/c_abf2
Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International
http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
eu_rights_str_mv openAccess
dc.publisher.none.fl_str_mv GKA Ediciones - Eagora
publisher.none.fl_str_mv GKA Ediciones - Eagora
dc.source.none.fl_str_mv Human Review. International Humanities Review = Revista Internacional de Humanidades, 2022, 11(Monográfico: ICT and its applications beyond communication = Las TIC y sus aplicaciones más allá de la comunicación)
reponame:UCrea Repositorio Abierto de la Universidad de Cantabria
instname:Universidad de Cantabria (UC)
instname_str Universidad de Cantabria (UC)
reponame_str UCrea Repositorio Abierto de la Universidad de Cantabria
collection UCrea Repositorio Abierto de la Universidad de Cantabria
repository.name.fl_str_mv
repository.mail.fl_str_mv
_version_ 1869420620966526976
score 15,298079