L’ús de metodologies com l’ABP i la Gamificació, per a millorar l’aprenentatge a la Tecnologia i la competència digital
Els centres educatius innovadors promouen mètodes per motivar els estudiants, com l'Aprenentatge Basat en Problemes (ABP), que desenvolupa l'esperit crític i el treball en equip. Alguns docents apliquen la gamificació per millorar la motivació en activitats educatives. Aquest treball prese...
| Autor: | |
|---|---|
| Tipo de recurso: | tesis de maestría |
| Fecha de publicación: | 2024 |
| País: | España |
| Institución: | Universitat Politècnica de Catalunya (UPC) |
| Repositorio: | UPCommons. Portal del coneixement obert de la UPC |
| Idioma: | catalán |
| OAI Identifier: | oai:upcommons.upc.edu:2117/412449 |
| Acceso en línea: | https://hdl.handle.net/2117/412449 |
| Access Level: | acceso abierto |
| Palabra clave: | Problem-based learning Gamification ABP gamificació simuladors virtuals ESO PBL gamification virtual simulators Aprenentatge basat en problemes Ludificació Àrees temàtiques de la UPC::Ensenyament i aprenentatge::Metodologies docents |
| id |
ES_ac784862d50fb2f2efbdf70890675ac0 |
|---|---|
| oai_identifier_str |
oai:upcommons.upc.edu:2117/412449 |
| network_acronym_str |
ES |
| network_name_str |
España |
| repository_id_str |
|
| spelling |
L’ús de metodologies com l’ABP i la Gamificació, per a millorar l’aprenentatge a la Tecnologia i la competència digitalLama Bonshoms, AitorProblem-based learningGamificationABPgamificaciósimuladors virtualsESOPBLgamificationvirtual simulatorsAprenentatge basat en problemesLudificacióÀrees temàtiques de la UPC::Ensenyament i aprenentatge::Metodologies docentsEls centres educatius innovadors promouen mètodes per motivar els estudiants, com l'Aprenentatge Basat en Problemes (ABP), que desenvolupa l'esperit crític i el treball en equip. Alguns docents apliquen la gamificació per millorar la motivació en activitats educatives. Aquest treball presenta dues activitats: una basada en l'ABP i una altra gamificada, amb l'objectiu de facilitar als docents la planificació de l'ensenyament de Tecnologia a secundària. Per reforçar la competència digital, l'activitat ABP requereix l'ús de simuladors virtuals. Les activitats estan dissenyades per a una unitat d'aprenentatge sobre màquines simples i transmissió de moviment a l'ESO. En conclusió, aquestes metodologies poden augmentar la motivació dels estudiants per als continguts de Tecnologia, fomentant el pensament crític, el treball en equip i millorant la seva competència digital.Universitat Politècnica de CatalunyaRomero Muñoz, Antonio20242024-06-1220242024-07-23master thesishttp://purl.org/coar/resource_type/c_bdccNAhttp://purl.org/coar/version/c_be7fb7dd8ff6fe43info:eu-repo/semantics/masterThesisapplication/pdfhttps://hdl.handle.net/2117/412449reponame:UPCommons. Portal del coneixement obert de la UPCinstname:Universitat Politècnica de Catalunya (UPC)Cataláncatopen accesshttp://purl.org/coar/access_right/c_abf2info:eu-repo/semantics/openAccessoai:upcommons.upc.edu:2117/4124492026-05-27T15:37:01Z |
| dc.title.none.fl_str_mv |
L’ús de metodologies com l’ABP i la Gamificació, per a millorar l’aprenentatge a la Tecnologia i la competència digital |
| title |
L’ús de metodologies com l’ABP i la Gamificació, per a millorar l’aprenentatge a la Tecnologia i la competència digital |
| spellingShingle |
L’ús de metodologies com l’ABP i la Gamificació, per a millorar l’aprenentatge a la Tecnologia i la competència digital Lama Bonshoms, Aitor Problem-based learning Gamification ABP gamificació simuladors virtuals ESO PBL gamification virtual simulators Aprenentatge basat en problemes Ludificació Àrees temàtiques de la UPC::Ensenyament i aprenentatge::Metodologies docents |
| title_short |
L’ús de metodologies com l’ABP i la Gamificació, per a millorar l’aprenentatge a la Tecnologia i la competència digital |
| title_full |
L’ús de metodologies com l’ABP i la Gamificació, per a millorar l’aprenentatge a la Tecnologia i la competència digital |
| title_fullStr |
L’ús de metodologies com l’ABP i la Gamificació, per a millorar l’aprenentatge a la Tecnologia i la competència digital |
| title_full_unstemmed |
L’ús de metodologies com l’ABP i la Gamificació, per a millorar l’aprenentatge a la Tecnologia i la competència digital |
| title_sort |
L’ús de metodologies com l’ABP i la Gamificació, per a millorar l’aprenentatge a la Tecnologia i la competència digital |
| dc.creator.none.fl_str_mv |
Lama Bonshoms, Aitor |
| author |
Lama Bonshoms, Aitor |
| author_facet |
Lama Bonshoms, Aitor |
| author_role |
author |
| dc.contributor.none.fl_str_mv |
Romero Muñoz, Antonio |
| dc.subject.none.fl_str_mv |
Problem-based learning Gamification ABP gamificació simuladors virtuals ESO PBL gamification virtual simulators Aprenentatge basat en problemes Ludificació Àrees temàtiques de la UPC::Ensenyament i aprenentatge::Metodologies docents |
| topic |
Problem-based learning Gamification ABP gamificació simuladors virtuals ESO PBL gamification virtual simulators Aprenentatge basat en problemes Ludificació Àrees temàtiques de la UPC::Ensenyament i aprenentatge::Metodologies docents |
| description |
Els centres educatius innovadors promouen mètodes per motivar els estudiants, com l'Aprenentatge Basat en Problemes (ABP), que desenvolupa l'esperit crític i el treball en equip. Alguns docents apliquen la gamificació per millorar la motivació en activitats educatives. Aquest treball presenta dues activitats: una basada en l'ABP i una altra gamificada, amb l'objectiu de facilitar als docents la planificació de l'ensenyament de Tecnologia a secundària. Per reforçar la competència digital, l'activitat ABP requereix l'ús de simuladors virtuals. Les activitats estan dissenyades per a una unitat d'aprenentatge sobre màquines simples i transmissió de moviment a l'ESO. En conclusió, aquestes metodologies poden augmentar la motivació dels estudiants per als continguts de Tecnologia, fomentant el pensament crític, el treball en equip i millorant la seva competència digital. |
| publishDate |
2024 |
| dc.date.none.fl_str_mv |
2024 2024-06-12 2024 2024-07-23 |
| dc.type.none.fl_str_mv |
master thesis http://purl.org/coar/resource_type/c_bdcc NA http://purl.org/coar/version/c_be7fb7dd8ff6fe43 |
| dc.type.openaire.fl_str_mv |
info:eu-repo/semantics/masterThesis |
| format |
masterThesis |
| dc.identifier.none.fl_str_mv |
https://hdl.handle.net/2117/412449 |
| url |
https://hdl.handle.net/2117/412449 |
| dc.language.none.fl_str_mv |
Catalán cat |
| language_invalid_str_mv |
Catalán |
| language |
cat |
| dc.rights.none.fl_str_mv |
open access http://purl.org/coar/access_right/c_abf2 |
| dc.rights.openaire.fl_str_mv |
info:eu-repo/semantics/openAccess |
| rights_invalid_str_mv |
open access http://purl.org/coar/access_right/c_abf2 |
| eu_rights_str_mv |
openAccess |
| dc.format.none.fl_str_mv |
application/pdf |
| dc.publisher.none.fl_str_mv |
Universitat Politècnica de Catalunya |
| publisher.none.fl_str_mv |
Universitat Politècnica de Catalunya |
| dc.source.none.fl_str_mv |
reponame:UPCommons. Portal del coneixement obert de la UPC instname:Universitat Politècnica de Catalunya (UPC) |
| instname_str |
Universitat Politècnica de Catalunya (UPC) |
| reponame_str |
UPCommons. Portal del coneixement obert de la UPC |
| collection |
UPCommons. Portal del coneixement obert de la UPC |
| repository.name.fl_str_mv |
|
| repository.mail.fl_str_mv |
|
| _version_ |
1869416357611700224 |
| score |
15,30478 |