Diseño de una aplicación para un servicio centrado en la gestión y atención de personas mayores
La finalidad del proyecto es crear un servicio centrado en la gestión y atención de personas mayores ofreciendo, a través de una aplicación online, una atención profesional a las personas mayores que viven solas y a sus familias. La aplicación ofrecerá ayuda para gestionar desde la parte más adminis...
| Author: | |
|---|---|
| Format: | master thesis |
| Publication Date: | 2021 |
| Country: | España |
| Institution: | Universitat Oberta de Catalunya (UOC) |
| Repository: | O2, repositorio institucional de la UOC |
| OAI Identifier: | oai:openaccess.uoc.edu:10609/132266 |
| Online Access: | http://hdl.handle.net/10609/132266 |
| Access Level: | Open access |
| Keyword: | diseño centrado en el usuario personas mayores sistemas de gestión disseny centrat en l'usuari sistemes de gestió persones majors user-centered design older people management systems User-centered system design -- TFM Usabilitat (Disseny de sistemes) -- TFM Usabilidad (Diseño de sistemas) -- TFM |
| Summary: | La finalidad del proyecto es crear un servicio centrado en la gestión y atención de personas mayores ofreciendo, a través de una aplicación online, una atención profesional a las personas mayores que viven solas y a sus familias. La aplicación ofrecerá ayuda para gestionar desde la parte más administrativa como revisar la receta electrónica o una cita en su médico de cabecera, hasta poder observar funciones relacionadas con la salud y sus hábitos diarios como su ritmo cardíaco, su localización o tener un aviso de posible caída entre otras a un solo clic. La metodología va a consistir en seguir unas metodologías del diseño centrado en las personas que se dividen en diferentes fases: La primera contará con una investigación previa sobre el tema y sobre el target, profundizando a partir de unas entrevistas. Una vez definido los problemas se proponen propuestas de solución, se sigue indagando sobre su contexto y sus necesidades hasta llegar a la fase de prototipado donde se definen mediante diversos métodos la estructura y flujo de interacción de la aplicación. Finalmente, se crean los primeros sketches hasta llegar al prototipo de alta fidelidad y realizar la evaluación de usabilidad para mejorar la usabilidad tenida hasta ahora. |
|---|