OMORI

Aquest Treball de Final de Màster té com a objectiu documentar el procés de localització d'un videojoc desenvolupat amb RPGMaker a través del cas pràctic del videojoc indie OMORI. La redacció del treball s'ha focalitzat a descriure el procés des d'un àmbit tecnològic per sobre del lin...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Autor: Morral Benítez, Pol
Tipo de recurso: tesis de maestría
Fecha de publicación:2024
País:España
Institución:Universitat Autònoma de Barcelona
Repositorio:Dipòsit Digital de Documents de la UAB
Idioma:catalán
OAI Identifier:oai:ddd.uab.cat:304205
Acceso en línea:https://ddd.uab.cat/record/304205
Access Level:acceso abierto
Palabra clave:Videojocs
Localització
OMORI
RPGMaker
Català
Videojuegos
Localización
Catalán
Videogames
Localization
Catalan
Descripción
Sumario:Aquest Treball de Final de Màster té com a objectiu documentar el procés de localització d'un videojoc desenvolupat amb RPGMaker a través del cas pràctic del videojoc indie OMORI. La redacció del treball s'ha focalitzat a descriure el procés des d'un àmbit tecnològic per sobre del lingüístic, amb l'objectiu que les estratègies de localització emprades durant el mateix es puguin fer servir en projectes de localització de títols RPGMaker diferents del cas pràctic. Al llarg del treball, fem servir diversos coneixements i eines amb les quals hem treballat durant el màster, amb l'objectiu de valorar el seu ús en aquest entorn.