OMORI

Aquest Treball de Final de Màster té com a objectiu documentar el procés de localització d'un videojoc desenvolupat amb RPGMaker a través del cas pràctic del videojoc indie OMORI. La redacció del treball s'ha focalitzat a descriure el procés des d'un àmbit tecnològic per sobre del lin...

ver descrição completa

Detalhes bibliográficos
Autor: Morral Benítez, Pol
Formato: tesis de maestría
Fecha de publicación:2024
País:España
Recursos:Universitat Autònoma de Barcelona
Repositorio:Dipòsit Digital de Documents de la UAB
Idioma:catalán
OAI Identifier:oai:ddd.uab.cat:304205
Acesso em linha:https://ddd.uab.cat/record/304205
Access Level:acceso abierto
Palavra-chave:Videojocs
Localització
OMORI
RPGMaker
Català
Videojuegos
Localización
Catalán
Videogames
Localization
Catalan
Descrição
Resumo:Aquest Treball de Final de Màster té com a objectiu documentar el procés de localització d'un videojoc desenvolupat amb RPGMaker a través del cas pràctic del videojoc indie OMORI. La redacció del treball s'ha focalitzat a descriure el procés des d'un àmbit tecnològic per sobre del lingüístic, amb l'objectiu que les estratègies de localització emprades durant el mateix es puguin fer servir en projectes de localització de títols RPGMaker diferents del cas pràctic. Al llarg del treball, fem servir diversos coneixements i eines amb les quals hem treballat durant el màster, amb l'objectiu de valorar el seu ús en aquest entorn.