Sympathy for the devil - The perception of morally-ambiguous characters in video games

Treball de fi de Màster en Cultura Digital i Mitjans Emergents (DiCEM) Supervisora: Mercè Oliva

Detalles Bibliográficos
Autor: Rohmer, Amelie
Tipo de recurso: tesis de maestría
Fecha de publicación:2024
País:España
Institución:Varias* (Consorci de Biblioteques Universitáries de Catalunya, Centre de Serveis Científics i Acadèmics de Catalunya)
Repositorio:Recercat. Dipósit de la Recerca de Catalunya
OAI Identifier:oai:recercat.cat:10230/69919
Acceso en línea:http://hdl.handle.net/10230/69919
Access Level:acceso abierto
Palabra clave:Video Games
Character Framing
Player Agency
Morality
Parasocial Interaction
Identification
Transportation
Decision Making
Descripción
Sumario:Treball de fi de Màster en Cultura Digital i Mitjans Emergents (DiCEM) Supervisora: Mercè Oliva