Sympathy for the devil - The perception of morally-ambiguous characters in video games
Treball de fi de Màster en Cultura Digital i Mitjans Emergents (DiCEM) Supervisora: Mercè Oliva
| Autor: | |
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| Formato: | tesis de maestría |
| Fecha de publicación: | 2024 |
| País: | España |
| Recursos: | Varias* (Consorci de Biblioteques Universitáries de Catalunya, Centre de Serveis Científics i Acadèmics de Catalunya) |
| Repositorio: | Recercat. Dipósit de la Recerca de Catalunya |
| OAI Identifier: | oai:recercat.cat:10230/69919 |
| Acesso em linha: | http://hdl.handle.net/10230/69919 |
| Access Level: | acceso abierto |
| Palavra-chave: | Video Games Character Framing Player Agency Morality Parasocial Interaction Identification Transportation Decision Making |
| Resumo: | Treball de fi de Màster en Cultura Digital i Mitjans Emergents (DiCEM) Supervisora: Mercè Oliva |
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