The use of games as an essential tool to improve motivation

Este trabajo se ha centrado en estudiar la enseñanza del inglés como Lengua Extranjera, a través del uso de juegos orientados hacia la atención de la motivación como una de las condiciones psicoafectivas clave en todo proceso educativo. Por ello, con este trabajo se pretende comprobar si el nivel de...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Autor: Peña López, Isabel
Tipo de recurso: tesis de maestría
Fecha de publicación:2021
País:España
Institución:Universidad de Jaén (UJA)
Repositorio:CREA. Colección de recursos educativos abiertos
OAI Identifier:oai:crea.ujaen.es:10953.1/15075
Acceso en línea:https://hdl.handle.net/10953.1/15075
Access Level:acceso abierto
Palabra clave:7102.03
1207.06
5801
Motivación
Teoría de los juegos
Teoría
Motivation
Game theory
Theory
Educational Methods
Métodos educativos
Descripción
Sumario:Este trabajo se ha centrado en estudiar la enseñanza del inglés como Lengua Extranjera, a través del uso de juegos orientados hacia la atención de la motivación como una de las condiciones psicoafectivas clave en todo proceso educativo. Por ello, con este trabajo se pretende comprobar si el nivel de motivación de los alumnos se eleva tras incluir juegos en el aula. Comienza con una investigación para fundamentar la base teórica, que se basa dos ejes principales: motivación y gamificación, los cuales sirven para explicar la relación existente entre ambos y los beneficios que tiene la motivación en el proceso de aprendizaje a través del uso de la gamificación en el aula de inglés como lengua extranjera. Seguidamente, se presenta una propuesta didáctica, basada en los fundamentos teóricos anteriormente descritos, la cual integra todos los elementos curriculares expuestos en la actual legislación.