Death Stranding: culmen de la cinemática cinematográfica en entornos videolúdicos
Relación de disponibilidad del volumen físico en bibliotecas de REBIUN en el siguiente enlace: https://rebiun.baratz.es/OpacDiscovery/public/catalog/detail/b2FpOmNlbGVicmF0aW9uOmVzLmJhcmF0ei5yZW4vMzA5NjU1MDE?tabId=1737812025502 Libro disponible para su adquisición en la página de la editorial: https...
| Autores: | , |
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| Tipo de recurso: | capítulo de libro |
| Fecha de publicación: | 2020 |
| País: | España |
| Institución: | Universidad Católica San Antonio de Murcia (UCAM) |
| Repositorio: | RIUCAM. Repositorio Institucional de la Universidad Católica San Antonio de Murcia |
| OAI Identifier: | oai:repositorio.ucam.edu:10952/9006 |
| Acceso en línea: | http://hdl.handle.net/10952/9006 |
| Access Level: | acceso abierto |
| Palabra clave: | Death Stranding Videojuegos Cinemáticas Cine Ludonarrativas Video games Cutscenes Ludonarrative Cinema |
| Sumario: | Relación de disponibilidad del volumen físico en bibliotecas de REBIUN en el siguiente enlace: https://rebiun.baratz.es/OpacDiscovery/public/catalog/detail/b2FpOmNlbGVicmF0aW9uOmVzLmJhcmF0ei5yZW4vMzA5NjU1MDE?tabId=1737812025502 Libro disponible para su adquisición en la página de la editorial: https://editorial.tirant.com/es/libro/los-nuevos-lenguajes-audiovisuales-9788418534386 |
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