We are ODST, Land Fall y Distrito 9. Videojuego, cine y equidistancias

Los intentos de mestizaje entre el cine y el videojuego se convierten en algo burdo mientras ambos géneros no se aporten entre sí de forma recíproca. Esto no ha sido posible antes sino a través de las experiencias iniciadas por Playstation a través de Third Place de David Lynch o Bungie y Microsoft...

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Detalles Bibliográficos
Autor: Escribano, Flavio
Tipo de recurso: artículo
Estado:Versión publicada
Fecha de publicación:2009
País:España
Institución:Universidad de Sevilla (US)
Repositorio:idUS. Depósito de Investigación de la Universidad de Sevilla
OAI Identifier:oai:idus.us.es:11441/58112
Acceso en línea:http://hdl.handle.net/11441/58112
Access Level:acceso abierto
Palabra clave:Neil Blomkamp
Halo
Videojuego
third place
David Lynch
Cine
Cutscenes
Exo-cutscenes
Spielberg
ODST
Half Life
Videogame
Cinema
Descripción
Sumario:Los intentos de mestizaje entre el cine y el videojuego se convierten en algo burdo mientras ambos géneros no se aporten entre sí de forma recíproca. Esto no ha sido posible antes sino a través de las experiencias iniciadas por Playstation a través de Third Place de David Lynch o Bungie y Microsoft Game Studios con Land Fall y We are ODST de Neil Blomkamp y Rupert Sanders.