O corpo virtualizado nas relações tecnológicas com o esporte nos jogos de vídeo e mídias informacionais.
A representação esportiva e corporal nos jogos de vídeo e telespetáculo esportivo promovem ressignificações da cultura corporal de movimento. Diante deste cenário, o objetivo da pesquisa foi identificar e analisar o consumo midiático relacionado à virtualização esportiva e sua influência subjetiva n...
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| Tipo de recurso: | artículo |
| Estado: | Versión publicada |
| Fecha de publicación: | 2018 |
| País: | Brasil |
| Institución: | Universidade Católica de Brasília (UCB) |
| Repositorio: | Repositório Institucional da UCB |
| Idioma: | portugués |
| OAI Identifier: | oai:localhost:riufcg/35564 |
| Acceso en línea: | http://dspace.sti.ufcg.edu.br:8080/jspui/handle/riufcg/35564 |
| Access Level: | acceso abierto |
| Palabra clave: | Virtualização do corpo Corpo humano - virtualização Jogos de vídeo Esportes - virtualização Virtualização esportiva Televisão Representação esportiva corporal - jogos de vídeo Cultura corporal de movimento Consumo midiático - esportes - virtualização Análise de Conteúdo Espetacularização esportiva midiática Body virtualization Human body - virtualization Video games Sports - virtualization Sports virtualization Television Body sports representation - video games Movement body culture Media consumption - sports - virtualization Content analysis Media sports spectacle Educação Física. Esportes. |
| Sumario: | A representação esportiva e corporal nos jogos de vídeo e telespetáculo esportivo promovem ressignificações da cultura corporal de movimento. Diante deste cenário, o objetivo da pesquisa foi identificar e analisar o consumo midiático relacionado à virtualização esportiva e sua influência subjetiva na conformação dos corpos. Trata-se de uma pesquisa descritiva de campo, com abordagem qualitativa, realizada com 50 estudantes, na faixa etária da juventude, de 15 a 24 anos de idade, da rede pública de Ensino Médio e do Ensino Superior da Universidade de Pernambuco - UPE na cidade de Recife - PE, Brasil. Os dados foram discutidos à luz da Análise de Conteúdo e os resultados indicaram que a virtualização esportiva midiática é marcada pela reprodução espetacularizada, conduzindo ao entendimento de uma constituição corporal multifacetada tanto no esporte telespetáculo, como na prática corporal e/ou virtual. |
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