Arquitectura de un juego serio inteligente basado en retos de matemáticas básicas

En México, en el mes de junio de 2018, el Instituto Nacional para la Evaluación de la Educación aplicó a más de 100,000 estudiantes de sexto año de primaria, la prueba PLANEA, la cual se encarga de evaluar aprendizajes de lenguaje, comunicación y matemáticas. Los resultados muestran que, en matemáti...

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Detalhes bibliográficos
Autores: Flores Méndez, Carlos Enrique, Quintana López, Maricela, Orozco Aguirre, Héctor Rafael, Rodríguez Pérez, Ivonne
Formato: artículo
Estado:Versión publicada
Fecha de publicación:2019
País:México
Recursos:UNIVERSIDAD DE GUADALAJARA
Repositorio:ReCIBE. Revista Electrónica de Computación, Informática, Biomédica y Electrónica
Idioma:español
OAI Identifier:oai:ojs.recibe.cucei.udg.mx:article/135
Acesso em linha:http://recibe.cucei.udg.mx/index.php/ReCIBE/article/view/135
Access Level:acceso abierto
Palavra-chave:Juegos serios
aprendizaje basado en retos
arquitectura de juegos serios
inteligencia artificial.
Descrição
Resumo:En México, en el mes de junio de 2018, el Instituto Nacional para la Evaluación de la Educación aplicó a más de 100,000 estudiantes de sexto año de primaria, la prueba PLANEA, la cual se encarga de evaluar aprendizajes de lenguaje, comunicación y matemáticas. Los resultados muestran que, en matemáticas, el 59% de los estudiantes se encuentran en un nivel insuficiente. Para solventar estas deficiencias durante los últimos años se han desarrollado nuevas técnicas de aprendizaje, entre ellas, el aprendizaje basado en retos y los juegos serios, los cuales, tienen como fundamento involucrar a los estudiantes en un entorno de aprendizaje en un contexto de entretenimiento. Nuestra propuesta es crear un juego serio que incorpore estas técnicas, con el objetivo de que los estudiantes adquieran o refuercen sus conocimientos en matemáticas básicas. Como un primer paso, una arquitectura para el juego serio se propone y se presenta en este trabajo.