Impacte de l'ús de videojocs als alumnes de cicles formatius de la família d'informàtica

Aquest Treball Fi de Màster és un estudi sobre els efectes que tenen l'ús dels videojocs en alumnes del Cicle Formatiu de Grau Mitjà de Sistemes Microinformàtics i Xarxes d'un centre de Formació Professional concret. Inicialment es realitza una petita descripció, recull històric i es donen...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Autor: Martínez García, Carlos
Tipo de recurso: tesis de maestría
Fecha de publicación:2019
País:España
Institución:Universitat Politècnica de Catalunya (UPC)
Repositorio:UPCommons. Portal del coneixement obert de la UPC
Idioma:catalán
OAI Identifier:oai:upcommons.upc.edu:2117/167799
Acceso en línea:https://hdl.handle.net/2117/167799
Access Level:acceso abierto
Palabra clave:Video games -- Vocational education
Problem-based learning
videojocs
Videojocs -- Formació professional
Aprenentatge basat en problemes
Àrees temàtiques de la UPC::Ensenyament i aprenentatge::Formació professional
Descripción
Sumario:Aquest Treball Fi de Màster és un estudi sobre els efectes que tenen l'ús dels videojocs en alumnes del Cicle Formatiu de Grau Mitjà de Sistemes Microinformàtics i Xarxes d'un centre de Formació Professional concret. Inicialment es realitza una petita descripció, recull històric i es donen dades sobre la indústria dels videojocs. Posteriorment es realitza un resum de l'article The multiple dimensions of video game effects, del Douglas A. Gentile, que servirà de base teòrica per realitzar un anàlisis dels efectes dels videojocs. A través de la realització d'una enquesta sobre els hàbits d'ús de videojocs i sobre altres hàbits dels estudiants, s'obtindran uns resultats que posteriorment serviran per a realitzar una sèrie de propostes d'activitats a aplicar al centre de formació professional.