Una secuencia de actividades para desarrollar la visualización usando un videojuego

Este artículo describe una de secuencia de actividades para trabajar la visualización con alumnos de cuarto de Educación Primaria a partir del contexto promovido por un videojuego tipo puzle tridimensional. La secuencia se inicia jugando libremente para identificar los retos que propone el juego. A...

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Detalhes bibliográficos
Autor: Albarracín Gordo, Lluís|||0000-0002-1387-5573
Tipo de documento: artigo
Data de publicação:2021
País:España
Recursos:Universitat Autònoma de Barcelona
Repositório:Dipòsit Digital de Documents de la UAB
Idioma:espanhol
OAI Identifier:oai:ddd.uab.cat:241416
Acesso em linha:https://ddd.uab.cat/record/241416
https://dx.doi.org/urn:doi:10.5565/rev/ensciencias.3174
Access Level:Acceso aberto
Palavra-chave:Visualización
Videojuegos
Educación primaria
Resolución de problemas
Visualization
Video games
Primary education
Problem solving
Descrição
Resumo:Este artículo describe una de secuencia de actividades para trabajar la visualización con alumnos de cuarto de Educación Primaria a partir del contexto promovido por un videojuego tipo puzle tridimensional. La secuencia se inicia jugando libremente para identificar los retos que propone el juego. A continuación, se proponen actividades para identificar aspectos claves del videojuego y generar conocimientos geométricos sobre visualización con el cual poder diseñar niveles del videojuego. En el artículo se presenta cada actividad que conforma la secuencia, su fundamentación y la validación de los aprendizajes promovidos después de su aplicación. Estos resultados ponen de manifiesto las posibilidades del videojuego utilizado y las actividades que lo acompañan para relacionar diferentes formas de visualización de objetos tridimensionales.