Un taller de experimentación matemática usando un videojuego de estrategia

En este artículo presentamos el diseño de un taller de experimentación matemática basado en el uso de un videojuego y analizamos sus potencialidades para promover la resolución de problemas en el aula de matemáticas. Se describen los fundamentos teóricos sobre resolución de problemas matemáticos y e...

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Detalles Bibliográficos
Autores: Albarracín Gordo, Lluís|||0000-0002-1387-5573, Chico, Judit|||0000-0001-8408-6128, Simarro Rodríguez, Cristina|||0000-0001-8532-0879, Valdés Sánchez, Laura|||0000-0002-3598-2564
Tipo de recurso: artículo
Fecha de publicación:2019
País:España
Institución:Universitat Autònoma de Barcelona
Repositorio:Dipòsit Digital de Documents de la UAB
Idioma:español
OAI Identifier:oai:ddd.uab.cat:263168
Acceso en línea:https://ddd.uab.cat/record/263168
Access Level:acceso abierto
Palabra clave:Matemáticas
Resolución de problemas
Videojuego de estrategia
Educación secundaria
Mathematics
Problem solving
Strategy video game
Secondary school
Descripción
Sumario:En este artículo presentamos el diseño de un taller de experimentación matemática basado en el uso de un videojuego y analizamos sus potencialidades para promover la resolución de problemas en el aula de matemáticas. Se describen los fundamentos teóricos sobre resolución de problemas matemáticos y el uso de videojuegos en el aula para promover el aprendizaje de las matemáticas. Nos basamos en estos fundamentos para identificar aspectos esenciales del videojuego que permiten estructurar la propuesta didáctica en la dirección de promover la experimentación y la resolución de problemas matemáticos sugeridos por el videojuego. Se aportan evidencias de la experimentación matemática desarrollada por los alumnos y las discusiones en grupo, que provienen de las características del videojuego utilizado y de la gestión de aula por parte del profesorado.