Videojuegos, televisión y rendimiento académico en alumnos de primaria

El mal uso de las tecnologías puede repercutir en un menor rendimiento académico. En el presente trabajo se ha analizado la relación entre el tiempo dedicado a la televisión, uso de videojuegos, y las notas de los alumnos, en una muestra de educación primaria de Cataluña y de las Islas Baleares, par...

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Detalles Bibliográficos
Autores: Badía Martín, María del Mar, Clariana Muntada, Mercè, Gotzens Busquets, Concepción, Cladellas Pros, Ramón, Dezcallar Sáez, Teresa
Tipo de recurso: artículo
Estado:Versión publicada
Fecha de publicación:2015
País:España
Institución:Universidad de Sevilla (US)
Repositorio:idUS. Depósito de Investigación de la Universidad de Sevilla
OAI Identifier:oai:idus.us.es:11441/45342
Acceso en línea:http://hdl.handle.net/11441/45342
https://doi.org/10.12795/pixelbit.2015.i46.02
Access Level:acceso abierto
Palabra clave:Rendimiento académico
Televisión
Videojuegos
Alumnos
Educación primaria
Academic achievement
Television
Video-games
Students
Primary Education
Descripción
Sumario:El mal uso de las tecnologías puede repercutir en un menor rendimiento académico. En el presente trabajo se ha analizado la relación entre el tiempo dedicado a la televisión, uso de videojuegos, y las notas de los alumnos, en una muestra de educación primaria de Cataluña y de las Islas Baleares, participando 711 alumnos, entre 6 y 13 años. Los resultados muestran que el número de horas de televisión puede guardar una relación negativa con el rendimiento en matemáticas. Se concluye que el uso correcto de videojuegos puede ser beneficioso en áreas escolares como las matemáticas, no así la televisión.