Videojuegos de género, el papel de la mujer en las nuevas tecnologías : análisis de Sims 2

El estudio de los videojuegos de género permiten analizar una nueva forma de ocio fundamentalmente femenina, que rompe la tradición masculina del sector. A pesar de que la mujer puede acceder al igual que el hombre a este tipo de entretenimiento, todavía los personajes están fuertemente anclados en...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Autor: García Guardia, María Luisa
Tipo de recurso: artículo
Fecha de publicación:2004
País:España
Institución:Universidad Europea (UEM)
Repositorio:ABACUS. Repositorio de Producción Científica
Idioma:español
OAI Identifier:oai:abacus.universidadeuropea.com:11268/2898
Acceso en línea:http://hdl.handle.net/11268/2898
Access Level:acceso abierto
Palabra clave:Videojuegos
Mujer
Nuevas tecnologías
Vídeojuego
Cambio tecnológico
Descripción
Sumario:El estudio de los videojuegos de género permiten analizar una nueva forma de ocio fundamentalmente femenina, que rompe la tradición masculina del sector. A pesar de que la mujer puede acceder al igual que el hombre a este tipo de entretenimiento, todavía los personajes están fuertemente anclados en los estereotipos clásicos culturales, económicos y políticos.