El espectador que surge con las nuevas tecnologías : del "espectador inmóvil" del cine al "explorador (cuasi) inmóvil " del videojuego
La incorporación de las nuevas tecnologías a la producción y recepción de imágenes está gestando nuevas maneras de hacer y percibir la imagen. Se abre así una interesante línea que trata de analizar la figura del espectador y los cambios que dichas tecnologías están provocando en su rol tradicional....
| Autores: | , |
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| Tipo de recurso: | artículo |
| Fecha de publicación: | 2004 |
| País: | España |
| Institución: | Universidad Europea (UEM) |
| Repositorio: | ABACUS. Repositorio de Producción Científica |
| Idioma: | español |
| OAI Identifier: | oai:abacus.universidadeuropea.com:11268/2861 |
| Acceso en línea: | http://hdl.handle.net/11268/2861 |
| Access Level: | acceso abierto |
| Palabra clave: | Cine -- Espectadores Nuevas tecnologías Videojuegos -- Aspectos sociales Vídeojuego Cambio tecnológico |
| Sumario: | La incorporación de las nuevas tecnologías a la producción y recepción de imágenes está gestando nuevas maneras de hacer y percibir la imagen. Se abre así una interesante línea que trata de analizar la figura del espectador y los cambios que dichas tecnologías están provocando en su rol tradicional. |
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