Paseo por la localización de un videojuego
La localització és un camp de treball apassionant. Cada cop es localitzen més títols i el nivell d'exigència de tots els implicats també creix. Una visió de la localització d'un videojoc de cap a peus pot oferir pautes interessants per conèixer de més a prop les peculiaritats d'aquest...
| Autor: | |
|---|---|
| Tipo de recurso: | artículo |
| Fecha de publicación: | 2007 |
| País: | España |
| Institución: | Universitat Autònoma de Barcelona |
| Repositorio: | Dipòsit Digital de Documents de la UAB |
| Idioma: | español |
| OAI Identifier: | oai:ddd.uab.cat:21265 |
| Acceso en línea: | https://ddd.uab.cat/record/21265 |
| Access Level: | acceso abierto |
| Palabra clave: | Videojocs Localització Doblatge Testing Ingame Consola Variables Stitches Videojuegos Localización Doblaje Testeo Video games Localisation Dubbing In-game Console |
| Sumario: | La localització és un camp de treball apassionant. Cada cop es localitzen més títols i el nivell d'exigència de tots els implicats també creix. Una visió de la localització d'un videojoc de cap a peus pot oferir pautes interessants per conèixer de més a prop les peculiaritats d'aquesta feina. |
|---|