Rediseño del sistema de matrícula de la Universidad Estatal a Distancia (UNED, Costa Rica)

El sistema de matrícula de la Universidad Estatal a Distancia (Costa Rica) es una herramienta fundamental para que la población estudiantil pueda realizar con éxito su proceso de matrícula, no obstante, tiene más de 20 años de haber sido creado y aunque actualmente funciona; representó para mí la op...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Autor: Quirós, Grettel
Tipo de recurso: tesis de maestría
Fecha de publicación:2023
País:España
Institución:Universitat Oberta de Catalunya (UOC)
Repositorio:O2, repositorio institucional de la UOC
OAI Identifier:oai:openaccess.uoc.edu:10609/148995
Acceso en línea:http://hdl.handle.net/10609/148995
Access Level:acceso abierto
Palabra clave:sistema de matrícula
UNED
rediseño
Costa Rica
Diseño UX
DCP
User-centered system design -- TFM
Usabilitat (Disseny de sistemes) -- TFM
Descripción
Sumario:El sistema de matrícula de la Universidad Estatal a Distancia (Costa Rica) es una herramienta fundamental para que la población estudiantil pueda realizar con éxito su proceso de matrícula, no obstante, tiene más de 20 años de haber sido creado y aunque actualmente funciona; representó para mí la oportunidad de replantear su diseño y funcionamiento desde la perspectiva del diseño centrado en las personas (DCP). La metodología seguida en el desarrollo de este proyecto contempla las etapas de investigación, definición, generación y evaluación que son propias del modelo de diseño centrado en las personas, a su vez, cada etapa involucra varias técnicas que fueron elegidas según el contexto y rasgos del proyecto, todo con la finalidad de obtener insumos importantes para dar paso a las siguientes etapas. Entre los objetivos de este proyecto estuvo el detectar los principales problemas de usabilidad del sistema para plantear posibles mejoras, así, se creó una propuesta de diseño (prototipo interactivo) que, según mi criterio y los resultados de la evaluación, ofrece una mejor experiencia de matrícula. Finalmente, como todo proceso de diseño centrado en las personas, el proyecto puede ser iterativo, a futuro y siguiendo la misma metodología, se podría profundizar en ciertos aspectos, detectar otros problemas y realizar nuevas pruebas de usabilidad.