La narrativa como elemento cohesionador de tareas gamificadas para la enseñanza de lenguas extranjeras

La gamificación ya no se entiende como una moda pasajera, sino como una estrategia de enseñanza que ha venido para quedarse. Es el momento de analizar las propuestas que se llevan a cabo con el fin de conocer mejor su potencial en la enseñanza de lenguas extranjeras. Este estudio se centra en establ...

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Detalles Bibliográficos
Autores: Batlle Rodríguez, Jaume, González Argüello, Ma. Vicenta (María Vicenta), Pujolà, Joan-Tomàs
Tipo de recurso: artículo
Estado:Versión publicada
Fecha de publicación:2018
País:España
Institución:Universidad de Barcelona
Repositorio:Dipòsit Digital de la UB
OAI Identifier:oai:diposit.ub.edu:2445/154541
Acceso en línea:https://hdl.handle.net/2445/154541
Access Level:acceso abierto
Palabra clave:Ludificació
Narrativa
Ensenyament de llengües
Gamification
Fiction
Language teaching
Descripción
Sumario:La gamificación ya no se entiende como una moda pasajera, sino como una estrategia de enseñanza que ha venido para quedarse. Es el momento de analizar las propuestas que se llevan a cabo con el fin de conocer mejor su potencial en la enseñanza de lenguas extranjeras. Este estudio se centra en establecer las relaciones existentes entre los componentes y las mecánicas propias de la gamificación con la narrativa, entendida desde una perspectiva clásica. El análisis de 16 propuestas didácticas gamificadas establece que la integración de mecánicas y componentes de la gamificación en el hilo narrativo puede ser un criterio clave para valorar la calidad de la gamificación de las secuencias didácticas. Palabras clave Gamificación; narrativa; enseñanza de lenguas.