Videojocs i història: de com el passat es representa en el saló de casa
[cat] El passat, un territori interactiu: Els videojocs històrics no només reprodueixen fets, sinó que construeixen discursos culturals i memòries col·lectives. Aquest article explora com aquests jocs, i la IA, ens ofereixen una nova mirada al passat, amb tot el seu potencial pedag...
| Autor: | |
|---|---|
| Tipo de recurso: | artículo |
| Estado: | Versión publicada |
| Fecha de publicación: | 2025 |
| País: | España |
| Institución: | Universidad de las Islas Baleares |
| Repositorio: | Biblioteca Digital de les Illes Balears |
| OAI Identifier: | ultimaHoraCampusObert:Campus_Obert_20250909_01 |
| Acceso en línea: | http://ibdigital.uib.es/greenstone/sites/oai-site/collect/ultimaHoraCampusObert/index/assoc/Campus_O/bert_202/50909_01.dir/Campus_Obert_20250909_01.pdf http://ibdigital.uib.es/greenstone/library/collection/ultimaHoraCampusObert/document/Campus_Obert_20250909_01 |
| Access Level: | acceso abierto |
| Palabra clave: | History Video games Video games in education |
| Sumario: | [cat] El passat, un territori interactiu: Els videojocs històrics no només reprodueixen fets, sinó que construeixen discursos culturals i memòries col·lectives. Aquest article explora com aquests jocs, i la IA, ens ofereixen una nova mirada al passat, amb tot el seu potencial pedagògic i els seus desafiaments. |
|---|