Videojocs i història: de com el passat es representa en el saló de casa

[cat] El passat, un territori interactiu: Els videojocs històrics no només reprodueixen fets, sinó que construeixen discursos culturals i memòries col·lectives. Aquest article explora com aquests jocs, i la IA, ens ofereixen una nova mirada al passat, amb tot el seu potencial pedag...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Autor: Rigo Martínez, Sergio
Tipo de recurso: artículo
Estado:Versión publicada
Fecha de publicación:2025
País:España
Institución:Universidad de las Islas Baleares
Repositorio:Biblioteca Digital de les Illes Balears
OAI Identifier:ultimaHoraCampusObert:Campus_Obert_20250909_01
Acceso en línea:http://ibdigital.uib.es/greenstone/sites/oai-site/collect/ultimaHoraCampusObert/index/assoc/Campus_O/bert_202/50909_01.dir/Campus_Obert_20250909_01.pdf
http://ibdigital.uib.es/greenstone/library/collection/ultimaHoraCampusObert/document/Campus_Obert_20250909_01
Access Level:acceso abierto
Palabra clave:History
Video games
Video games in education
Descripción
Sumario:[cat] El passat, un territori interactiu: Els videojocs històrics no només reprodueixen fets, sinó que construeixen discursos culturals i memòries col·lectives. Aquest article explora com aquests jocs, i la IA, ens ofereixen una nova mirada al passat, amb tot el seu potencial pedagògic i els seus desafiaments.