El juego como plataforma de aprendizaje de la tecnología en secundaria

Resumen basado en el del repositorio UVaDoc

Detalles Bibliográficos
Autor: San Miguel Nieto, Antonio
Tipo de recurso: tesis de maestría
Fecha de publicación:2017
País:España
Institución:Ministerio de Educación y Formación Profesional (MEFP)
Repositorio:Redined. Red de Información Educativa
OAI Identifier:oai:redined.educacion.gob.es:11162/173438
Acceso en línea:http://hdl.handle.net/11162/173438
http://uvadoc.uva.es/handle/10324/27607
Access Level:acceso abierto
Palabra clave:juego educativo
medios de enseñanza
tecnología
enseñanza secundaria
Descripción
Sumario:Resumen basado en el del repositorio UVaDoc