El juego en los adolescentes como plataforma de aprendizaje de la tecnología en Secundaria

Resumen basado en el del trabajo

Detalles Bibliográficos
Autor: Palomo Carracedo, David
Tipo de recurso: tesis de maestría
Fecha de publicación:2015
País:España
Institución:Ministerio de Educación y Formación Profesional (MEFP)
Repositorio:Redined. Red de Información Educativa
OAI Identifier:oai:redined.educacion.gob.es:11162/173808
Acceso en línea:http://hdl.handle.net/11162/173808
http://uvadoc.uva.es/handle/10324/15223
Access Level:acceso abierto
Palabra clave:juego educativo
medios de enseñanza
educación tecnológica
tecnología
Descripción
Sumario:Resumen basado en el del trabajo