Molecular games : viaje inacabado desde un curso de gamificación hasta la creación de una app, pasando por el campus virtual

Se describe la implementación de la propuesta gamificada "Molecular Games" en la asignatura de Bioquímica y Biología Molecular de la Universidad de Barcelona (UB) en el curso 2009-2010. Dicha propuesta se se llevó a cabo inicialmente en el campus virtual y más adelante dio lugar a una vers...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Autor: Saura, Josep
Tipo de recurso: capítulo de libro
Fecha de publicación:2021
País:España
Institución:Ministerio de Educación y Formación Profesional (MEFP)
Repositorio:Redined. Red de Información Educativa
OAI Identifier:oai:redined.educacion.gob.es:11162/245692
Acceso en línea:https://octaedro.com/wp-content/uploads/2021/12/16445-CDU-45.pdf
https://hdl.handle.net/11162/245692
Access Level:acceso abierto
Palabra clave:enseñanza superior
aplicación informática
medios de enseñanza
medicina
gamificación
Descripción
Sumario:Se describe la implementación de la propuesta gamificada "Molecular Games" en la asignatura de Bioquímica y Biología Molecular de la Universidad de Barcelona (UB) en el curso 2009-2010. Dicha propuesta se se llevó a cabo inicialmente en el campus virtual y más adelante dio lugar a una versión en formato de app. Se aplica esta herramienta a las asignaturas Biología Molecular del Grado de Medicina (180 estudiantes/curso) y Bioquímica del Grado de Ingeniería Biomédica (50 estudiantes/curso) desde el curso 2016-2017 hasta 2021 con la intención de seguir empleándola y hacerla evolucionar durante los próximos cursos. Se realiza una valoración de la implementación de la propuesta y análisis de los resultados así como su adaptación a la enseñanza no presencial.