El backtracking en los juegos del subgénero metroidvania: implementación de técnicas de guiado para el jugador
El objetivo de este Trabajo de Fin de Máster (TFM) es realizar un análisis exhaustivo de la mecánica del backtracking en los juegos del subgénero metroidvania. con la meta de crear un prototipo que establezca diversos sistemas de orientación para el jugador, utilizando técnicas de level design, play...
| Autor: | |
|---|---|
| Tipo de recurso: | tesis de maestría |
| Fecha de publicación: | 2024 |
| País: | España |
| Institución: | Universitat Oberta de Catalunya (UOC) |
| Repositorio: | O2, repositorio institucional de la UOC |
| OAI Identifier: | oai:openaccess.uoc.edu:10609/150598 |
| Acceso en línea: | http://hdl.handle.net/10609/150598 |
| Access Level: | acceso abierto |
| Palabra clave: | level design Metroidvania narrativa ambiental backtracking técnicas de guiado player guidance Video games -- Design -- TFM Videojocs -- Disseny -- TFM |
| id |
ES_7f1e44b68cc4f575badca4bf3efdd515 |
|---|---|
| oai_identifier_str |
oai:openaccess.uoc.edu:10609/150598 |
| network_acronym_str |
ES |
| network_name_str |
España |
| repository_id_str |
|
| spelling |
El backtracking en los juegos del subgénero metroidvania: implementación de técnicas de guiado para el jugadorHerrán Bocanegra, Miguellevel designMetroidvanianarrativa ambientalbacktrackingtécnicas de guiadoplayer guidanceVideo games -- Design -- TFMVideojocs -- Disseny -- TFMEl objetivo de este Trabajo de Fin de Máster (TFM) es realizar un análisis exhaustivo de la mecánica del backtracking en los juegos del subgénero metroidvania. con la meta de crear un prototipo que establezca diversos sistemas de orientación para el jugador, utilizando técnicas de level design, player guidance y narrativa ambiental, logrando que esta mecánica sea más clara y accesible para jugadores de todos los niveles. Para ello, se empleará una metodología que incluirá la creación de un completo marco teórico abarcando todos los elementos relevantes del proyecto, y posteriormente se desarrollará una ficha de análisis basada en esta teoría para examinar en profundidad tres juegos metroidvania seleccionados por su importancia para el trabajo, considerando aspectos clave de su diseño y jugabilidad. A partir de esta base, se realizarán diversas iteraciones del prototipo, las cuales serán probadas por un grupo diverso de jugadores. La versión final del proyecto se desarrollará incorporando el feedback obtenido de estas pruebas. Finalmente, se establecerán las conclusiones para evaluar el correcto funcionamiento de las técnicas empleadas, y se definirán las líneas futuras para el desarrollo del prototipo.The objective of this Master's Thesis is to conduct a comprehensive analysis of backtracking mechanics in metroidvania subgenre games, aiming to create a prototype that implements various player orientation systems using techniques from level design, player guidance, and environmental narrative. The goal is to make this mechanic clearer and more accessible to players of all skill levels. To achieve this, a methodology will be employed that includes establishing a thorough theoretical framework encompassing all relevant elements of the project. Subsequently, an analysis sheet based on this theory will be developed to deeply examine three selected metroidvania games for their significance to the study, considering key aspects of their design and gameplay. Building upon this foundation, multiple iterations of the prototype will be developed and tested by a diverse group of players. The final version of the project will incorporate feedback obtained from these tests. Finally, conclusions will be drawn to evaluate the effectiveness of the techniques employed, and future directions for prototype development will be defined.Universitat Oberta de Catalunya (UOC)Arnedo-Moreno, JoanPons López, Joan Josep202420242024info:eu-repo/semantics/masterThesisapplication/pdfapplication/pdfvideo/mp4video/mp4http://hdl.handle.net/10609/150598reponame:O2, repositorio institucional de la UOCinstname:Universitat Oberta de Catalunya (UOC)EspañolCC BY-NC-NDhttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/info:eu-repo/semantics/openAccessoai:openaccess.uoc.edu:10609/1505982026-05-28T12:42:01Z |
| dc.title.none.fl_str_mv |
El backtracking en los juegos del subgénero metroidvania: implementación de técnicas de guiado para el jugador |
| title |
El backtracking en los juegos del subgénero metroidvania: implementación de técnicas de guiado para el jugador |
| spellingShingle |
El backtracking en los juegos del subgénero metroidvania: implementación de técnicas de guiado para el jugador Herrán Bocanegra, Miguel level design Metroidvania narrativa ambiental backtracking técnicas de guiado player guidance Video games -- Design -- TFM Videojocs -- Disseny -- TFM |
| title_short |
El backtracking en los juegos del subgénero metroidvania: implementación de técnicas de guiado para el jugador |
| title_full |
El backtracking en los juegos del subgénero metroidvania: implementación de técnicas de guiado para el jugador |
| title_fullStr |
El backtracking en los juegos del subgénero metroidvania: implementación de técnicas de guiado para el jugador |
| title_full_unstemmed |
El backtracking en los juegos del subgénero metroidvania: implementación de técnicas de guiado para el jugador |
| title_sort |
El backtracking en los juegos del subgénero metroidvania: implementación de técnicas de guiado para el jugador |
| dc.creator.none.fl_str_mv |
Herrán Bocanegra, Miguel |
| author |
Herrán Bocanegra, Miguel |
| author_facet |
Herrán Bocanegra, Miguel |
| author_role |
author |
| dc.contributor.none.fl_str_mv |
Arnedo-Moreno, Joan Pons López, Joan Josep |
| dc.subject.none.fl_str_mv |
level design Metroidvania narrativa ambiental backtracking técnicas de guiado player guidance Video games -- Design -- TFM Videojocs -- Disseny -- TFM |
| topic |
level design Metroidvania narrativa ambiental backtracking técnicas de guiado player guidance Video games -- Design -- TFM Videojocs -- Disseny -- TFM |
| description |
El objetivo de este Trabajo de Fin de Máster (TFM) es realizar un análisis exhaustivo de la mecánica del backtracking en los juegos del subgénero metroidvania. con la meta de crear un prototipo que establezca diversos sistemas de orientación para el jugador, utilizando técnicas de level design, player guidance y narrativa ambiental, logrando que esta mecánica sea más clara y accesible para jugadores de todos los niveles. Para ello, se empleará una metodología que incluirá la creación de un completo marco teórico abarcando todos los elementos relevantes del proyecto, y posteriormente se desarrollará una ficha de análisis basada en esta teoría para examinar en profundidad tres juegos metroidvania seleccionados por su importancia para el trabajo, considerando aspectos clave de su diseño y jugabilidad. A partir de esta base, se realizarán diversas iteraciones del prototipo, las cuales serán probadas por un grupo diverso de jugadores. La versión final del proyecto se desarrollará incorporando el feedback obtenido de estas pruebas. Finalmente, se establecerán las conclusiones para evaluar el correcto funcionamiento de las técnicas empleadas, y se definirán las líneas futuras para el desarrollo del prototipo. |
| publishDate |
2024 |
| dc.date.none.fl_str_mv |
2024 2024 2024 |
| dc.type.none.fl_str_mv |
info:eu-repo/semantics/masterThesis |
| format |
masterThesis |
| dc.identifier.none.fl_str_mv |
http://hdl.handle.net/10609/150598 |
| url |
http://hdl.handle.net/10609/150598 |
| dc.language.none.fl_str_mv |
Español |
| language_invalid_str_mv |
Español |
| dc.rights.none.fl_str_mv |
CC BY-NC-ND http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/ info:eu-repo/semantics/openAccess |
| rights_invalid_str_mv |
CC BY-NC-ND http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/ |
| eu_rights_str_mv |
openAccess |
| dc.format.none.fl_str_mv |
application/pdf application/pdf video/mp4 video/mp4 |
| dc.publisher.none.fl_str_mv |
Universitat Oberta de Catalunya (UOC) |
| publisher.none.fl_str_mv |
Universitat Oberta de Catalunya (UOC) |
| dc.source.none.fl_str_mv |
reponame:O2, repositorio institucional de la UOC instname:Universitat Oberta de Catalunya (UOC) |
| instname_str |
Universitat Oberta de Catalunya (UOC) |
| reponame_str |
O2, repositorio institucional de la UOC |
| collection |
O2, repositorio institucional de la UOC |
| repository.name.fl_str_mv |
|
| repository.mail.fl_str_mv |
|
| _version_ |
1869411800783519744 |
| score |
15,812429 |