¿Mejorar la atención con videojuegos? : un estudio de caso

Título, resumen y palabras clave en español e inglés

Detalles Bibliográficos
Autores: Parada Castro, Ángel, Raposo Rivas, Manuela, Martínez Figueira, María Esther
Tipo de recurso: artículo
Fecha de publicación:2018
País:España
Institución:Ministerio de Educación y Formación Profesional (MEFP)
Repositorio:Redined. Red de Información Educativa
OAI Identifier:oai:redined.educacion.gob.es:11162/191983
Acceso en línea:http://hdl.handle.net/11162/191983
https://www2.uned.es/reop/pdfs/2018/29-3%20Parada.pdf
Access Level:acceso abierto
Palabra clave:dificultad de aprendizaje
proceso cognitivo
estudio de casos
atención
intervención
tecnología de la educación
juego de ordenador
Descripción
Sumario:Título, resumen y palabras clave en español e inglés