Videojuegos educativos basados en inteligencias múltiples: una propuesta de intervención para mejorar la atención

Detalles Bibliográficos
Autores: García Redondo, Patricia|||0000-0003-2319-4541, Garmen, Pablo, Rodríguez Pérez, Celestino|||0000-0003-4137-4503
Tipo de recurso: capítulo de libro
Fecha de publicación:2017
País:España
Institución:Universidad de Oviedo (UNIOVI)
Repositorio:RUO. Repositorio Institucional de la Universidad de Oviedo
Idioma:español
OAI Identifier:oai:digibuo.uniovi.es:10651/47621
Acceso en línea:http://hdl.handle.net/10651/47621
Access Level:acceso abierto
Palabra clave:Inteligencias múltiples
Videojuegos
Atención
Dificultades de aprendizaje
Intervención
Descripción
Descripción no disponible.