Gamificación en la universidad: una experiencia basada en el “bring your own device” en educación superior

[EN] Technological development offers several new opportunities to improve the quality of teaching. Under the ongoing task as a teachers of motivating and teaching how to learn to our students, we present the results of a session that consisted of two gamificated and groupal activities (quiz format)...

Full description

Bibliographic Details
Authors: San Miguel, Teresa, Megías, Javier, Serna, Eva
Format: book part
Publication Date:2016
Country:España
Institution:Universitat Politècnica de València (UPV)
Repository:RiuNet. Repositorio Institucional de la Universitat Politécnica de Valéncia
Language:Spanish
OAI Identifier:oai:riunet.upv.es:10251/94565
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Enseñanza superior
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