Diseño de un videojuego de aventuras para personas invidentes
Este trabajo consiste en el desarrollo de un videojuego de aventuras orientado a usuarios invidentes. El objetivo es desarrollar un videojuego (demo) con mecánicas tales que permitan al usuario experimentar las mismas sensaciones que experimenta un usuario con visión al jugar un videojuego de aventu...
| Autor: | |
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| Tipo de recurso: | tesis de maestría |
| Fecha de publicación: | 2024 |
| País: | España |
| Institución: | Universitat Oberta de Catalunya (UOC) |
| Repositorio: | O2, repositorio institucional de la UOC |
| OAI Identifier: | oai:openaccess.uoc.edu:10609/150632 |
| Acceso en línea: | http://hdl.handle.net/10609/150632 |
| Access Level: | acceso abierto |
| Palabra clave: | invidentes aventura prototipo invidents prototip blind adventure prototype Video games -- Design -- FMDP Videojocs -- Disseny -- TFM |
| Sumario: | Este trabajo consiste en el desarrollo de un videojuego de aventuras orientado a usuarios invidentes. El objetivo es desarrollar un videojuego (demo) con mecánicas tales que permitan al usuario experimentar las mismas sensaciones que experimenta un usuario con visión al jugar un videojuego de aventuras. Para comprobar la facilidad de desenvolverse con las mecánicas creadas se hará un tutorial de aprendizaje. Después se desarrollará un nivel de juego donde el jugador podrá experimentar todas las sensaciones de un videojuego formando mapas mentales basándose en los elementos de audio de la escena i sus posiciones. Este trabajo dará pie al desarrollo de un videojuego comercial con todos los elementos que se pueden encontrar en un juego de aventuras orientado a personas invidentes. |
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