Diseño de un videojuego de aventuras para personas invidentes

Este trabajo consiste en el desarrollo de un videojuego de aventuras orientado a usuarios invidentes. El objetivo es desarrollar un videojuego (demo) con mecánicas tales que permitan al usuario experimentar las mismas sensaciones que experimenta un usuario con visión al jugar un videojuego de aventu...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Autor: Barceló Hernández, Miguel Ángel
Tipo de recurso: tesis de maestría
Fecha de publicación:2024
País:España
Institución:Universitat Oberta de Catalunya (UOC)
Repositorio:O2, repositorio institucional de la UOC
OAI Identifier:oai:openaccess.uoc.edu:10609/150632
Acceso en línea:http://hdl.handle.net/10609/150632
Access Level:acceso abierto
Palabra clave:invidentes
aventura
prototipo
invidents
prototip
blind
adventure
prototype
Video games -- Design -- FMDP
Videojocs -- Disseny -- TFM
Descripción
Sumario:Este trabajo consiste en el desarrollo de un videojuego de aventuras orientado a usuarios invidentes. El objetivo es desarrollar un videojuego (demo) con mecánicas tales que permitan al usuario experimentar las mismas sensaciones que experimenta un usuario con visión al jugar un videojuego de aventuras. Para comprobar la facilidad de desenvolverse con las mecánicas creadas se hará un tutorial de aprendizaje. Después se desarrollará un nivel de juego donde el jugador podrá experimentar todas las sensaciones de un videojuego formando mapas mentales basándose en los elementos de audio de la escena i sus posiciones. Este trabajo dará pie al desarrollo de un videojuego comercial con todos los elementos que se pueden encontrar en un juego de aventuras orientado a personas invidentes.