Piensa bien y acertarás

El objetivo que tiene este trabajo es la creación de un videojuego. Para ello, se necesitan desarrollar las competencias obtenidas asociadas a las asignaturas del itinerario de diseño de experiencias de juego. Para llevar a cabo este proyecto se utiliza el motor gráfico de Unity con el lenguaje de p...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Autor: Herreros Suárez, Alicia
Tipo de recurso: tesis de maestría
Fecha de publicación:2022
País:España
Institución:Universitat Oberta de Catalunya (UOC)
Repositorio:O2, repositorio institucional de la UOC
OAI Identifier:oai:openaccess.uoc.edu:10609/145368
Acceso en línea:http://hdl.handle.net/10609/145368
Access Level:acceso abierto
Palabra clave:video games
design and programming
adventure games
videojocs
disseny i programació
aventura gràfica
videojuegos
diseño y programación
aventura gráfica
Video games--Design -- TFM
Videojocs--Disseny -- TFM
Videojuegos--Diseño -- TFM
Descripción
Sumario:El objetivo que tiene este trabajo es la creación de un videojuego. Para ello, se necesitan desarrollar las competencias obtenidas asociadas a las asignaturas del itinerario de diseño de experiencias de juego. Para llevar a cabo este proyecto se utiliza el motor gráfico de Unity con el lenguaje de programación C#. Se trata de una aventura gráfica enfocada a un jugador del tipo ocasional, que utiliza el juego para distraerse, por ejemplo, mientras está en un tiempo de espera de algún evento, por eso el videojuego está pensado para ser jugado en un dispositivo móvil, pero se puede reproducir también en PC. La manera de controlarse es mediante point and click siendo también necesario el swipe en la pantalla. Se aprovecha que el jugador tiene un teléfono entre las manos para emular algunas de las aplicaciones típicas de estos. Además, otra manera de crear una mayor sensación de inmersión, el jugador necesitará hacer búsquedas reales en la web para resolver algún enigma. Otra eventualidad poco habitual es que el jugador necesitará volver a iniciar el juego una vez lo haya terminado para poder ver el final real, ya que se iniciará de manera diferente. La manera en que están distribuidos los niveles permite ampliarlo de manera ilimitada sin ver afectado el funcionamiento para nada ya que cada nivel concluye cuando se averigua cómo acceder al siguiente. El resultado es un producto repleto de enigmas, puzles y rompecabezas que pondrán a prueba las habilidades del jugador.