Edición semiautomática de comportamientos en entornos de videojuegos

Detalles Bibliográficos
Autor: Flórez Puga, Gonzalo
Tipo de recurso: tesis de maestría
Fecha de publicación:2007
País:España
Institución:Universidad Complutense de Madrid (UCM)
Repositorio:Docta Complutense
Idioma:español
OAI Identifier:oai:docta.ucm.es:20.500.14352/54509
Acceso en línea:https://hdl.handle.net/20.500.14352/54509
Access Level:acceso abierto
Palabra clave:004.94:519.87
004.928
Simulación por ordenador
Videojuegos
Lenguajes de programación
Lenguajes script
Script
CBR
Razonamiento basado en casos
Infografía
Descripción
Descripción no disponible.