La creatividad en usuarios de videojuegos
La investigación que presentamos se pregunta acerca de los procesos creativos que el usuario de videojuegos pone en marcha al enfrentarse a una experiencia de juego. Para ello, nos apoyaremos en el análisis del comportamiento creador (del jugador) así como de los elementos favorecedores de conductas...
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| Tipo de recurso: | tesis doctoral |
| Fecha de publicación: | 2016 |
| País: | España |
| Institución: | Universidad Complutense de Madrid (UCM) |
| Repositorio: | Docta Complutense |
| Idioma: | español |
| OAI Identifier: | oai:docta.ucm.es:20.500.14352/26997 |
| Acceso en línea: | https://hdl.handle.net/20.500.14352/26997 |
| Access Level: | acceso abierto |
| Palabra clave: | 004.928:159.954.433(043.2) 159.954.433:004.928(043.2) Videojuegos creatividad Videogames Creative ability Creación artística |
| Sumario: | La investigación que presentamos se pregunta acerca de los procesos creativos que el usuario de videojuegos pone en marcha al enfrentarse a una experiencia de juego. Para ello, nos apoyaremos en el análisis del comportamiento creador (del jugador) así como de los elementos favorecedores de conductas creativas presentes en los videojuegos. Hemos centrado nuestra atención en realizar una clara distinción entre pensamiento creativo y pensamiento lógico y en analizar qué elementos, conjugados entre sí, tienen como resultado la activación del pensamiento divergente en el usuario de videojuegos. Nos encontramos pues, ante el análisis de dos conceptos relacionados entre sí de diversas maneras: usuario y videojuegos. Nos interesa investigar ese momento de comunión que sucede en ocasiones y que tiene como resultado casual la puesta en marcha de pensamientos divergentes y creativos en la mente del usuario... |
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