Caja de Juegos. El azar como estrategia proyectual
| Autores: | , , , , , , , , , , , , |
|---|---|
| Tipo de recurso: | capítulo de libro |
| Fecha de publicación: | 2020 |
| País: | España |
| Institución: | Universidad Politécnica de Madrid |
| Repositorio: | Archivo Digital UPM |
| OAI Identifier: | oai:oa.upm.es:65359 |
| Acceso en línea: | https://oa.upm.es/65359/ |
| Access Level: | acceso abierto |
| Palabra clave: | Diseño Gamificación Estrategia educativa Intuición Educación Superior Gamification Educative Strategy Intuition High Education Architectural Design Innovative Teaching Learning Innovation Flipped Classroom Design Thinking Architecture Diseño Arquitectónico Innovación Educativa Aprendizaje Aula Invertida |
| Descripción no disponible. |