Tactics War

El principal objetivo de este trabajo es crear un videojuego pasando por todas las fases del desarrollo, recolección y definición de requisitos, diseño conceptual y DCU, implementación y pruebas, y por último la entrega del producto final. Se han aplicados conceptos de metodologías ágiles para desco...

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Detalles Bibliográficos
Autor: Martín Almoguera, José Luis
Tipo de recurso: tesis de maestría
Fecha de publicación:2020
País:España
Institución:Universitat Oberta de Catalunya (UOC)
Repositorio:O2, repositorio institucional de la UOC
OAI Identifier:oai:openaccess.uoc.edu:10609/120466
Acceso en línea:http://hdl.handle.net/10609/120466
Access Level:acceso abierto
Palabra clave:RPG táctico
teléfonos inteligentes
videojuegos
telèfons intel·ligents
videojocs
RPG tàctic
smartphones
video games
tactical RPG
Video games -- Design -- TFM
Videojocs -- Disseny -- TFM
Videojuegos -- Diseño -- TFM
Descripción
Sumario:El principal objetivo de este trabajo es crear un videojuego pasando por todas las fases del desarrollo, recolección y definición de requisitos, diseño conceptual y DCU, implementación y pruebas, y por último la entrega del producto final. Se han aplicados conceptos de metodologías ágiles para descomponer el proyecto en distintas tareas y objetivos, debidamente priorizadas, con el fin de realizar una mejor planificación y gestión de riesgo. Para el desarrollo se ha utilizado el motor de videojuegos Unity con las librerías necesarias para exportar una versión de la aplicación a Android.