Estrategias de aprendizaje a través de los juegos digitales en un contexto universitario

Resumen basado en el de la publicación

Detalles Bibliográficos
Autores: Pimentel, Fernando Silvio Cavalcante, Marques, Margarida Morais, Sales Junior, Valdick Barbosa de
Tipo de recurso: artículo
Fecha de publicación:2022
País:España
Institución:Ministerio de Educación y Formación Profesional (MEFP)
Repositorio:Redined. Red de Información Educativa
OAI Identifier:oai:redined.educacion.gob.es:11162/246845
Acceso en línea:https://www.revistacomunicar.com/index.php?contenido=detalles&numero=73&articulo=73-2022-07
https://hdl.handle.net/11162/246845
Access Level:acceso abierto
Palabra clave:estrategia de aprendizaje
nuevas tecnologías
enseñanza superior
juego educativo
juego de ordenador
medios de enseñanza
cognición
Descripción
Sumario:Resumen basado en el de la publicación