Computer simulation of multidimensional archaeological artefacts

El principal propósito de esta investigación consiste en comprender la(s) función(es) más probable(s) de los artefactos arqueológicos a través de un proceso de Ingeniería Inversa. Además, intentamos proporcionar nuevos datos y, en la medida de lo posible, explicaciones, del registro arqueológico de...

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Detalles Bibliográficos
Autores: Moitinho de Almeida, Vera|||0000-0003-4979-8247, Barceló, Juan A..|||0000-0002-1580-471X
Tipo de recurso: artículo
Fecha de publicación:2012
País:España
Institución:Universitat Autònoma de Barcelona
Repositorio:Dipòsit Digital de Documents de la UAB
Idioma:inglés
OAI Identifier:oai:ddd.uab.cat:243418
Acceso en línea:https://ddd.uab.cat/record/243418
https://dx.doi.org/urn:doi:10.4995/var.2012.4392
Access Level:acceso abierto
Palabra clave:Digitalización 3D
Inteligencia artificial
Ingeniría inversa
Simulación
Reconstrucción virtual
3D scan
Artificial intelligence
Reverse engineering
Simulation
Virtual reconstruction
Descripción
Sumario:El principal propósito de esta investigación consiste en comprender la(s) función(es) más probable(s) de los artefactos arqueológicos a través de un proceso de Ingeniería Inversa. Además, intentamos proporcionar nuevos datos y, en la medida de lo posible, explicaciones, del registro arqueológico de acuerdo con lo que sabemos de las actividades sociales y procesos de trabajo, por medio de la simulación de las potencialidades de esas acciones en términos de relaciones input-output. Nuestro proyecto se centra en el sitio lacustre neolítico de La Draga (Banyoles, Girona). En este artículo empezamos proporcionando un resumen exhaustivo de los procedimientos usados para capturar y procesar datos digitales 3D de diversos objetos de madera. A continuación presentamos el uso de métodos semi-automáticos de extracción de rasgos relevantes. Finalmente, se discuten cuestiones preliminares acerca de simulación computacional.