Entrenamiento específico de la funcionalidad del miembro superior mediante Nintendo Wii en infantes de 7 a 13 años con hemiparesia: Estudio Piloto
RESUMEN : INTRODUCCIÓN: El tratamiento de las Parálisis Cerebral Infantil (PCI) suele ser largo y poco motivador. Las nuevas tecnologías permiten combatir estas limitaciones. La efectividad de la Realidad Virtual (RV) como tratamiento del miembro superior (MS) en infantes carece actualmente de evide...
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| Tipo de recurso: | tesis de maestría |
| Fecha de publicación: | 2023 |
| País: | España |
| Institución: | Escuela Universitaria Gimbernat (EUG) |
| Repositorio: | Repositorio Institucional de la Escuela Universitaria Gimbernat |
| OAI Identifier: | oai:eugdspace.eug.es:20.500.13002/936 |
| Acceso en línea: | https://hdl.handle.net/20.500.13002/936 |
| Access Level: | acceso abierto |
| Palabra clave: | Infants paralítics cerebrals--Tractament Realitat virtual Cerebral palsied children--Treatment Virtual reality |
| Sumario: | RESUMEN : INTRODUCCIÓN: El tratamiento de las Parálisis Cerebral Infantil (PCI) suele ser largo y poco motivador. Las nuevas tecnologías permiten combatir estas limitaciones. La efectividad de la Realidad Virtual (RV) como tratamiento del miembro superior (MS) en infantes carece actualmente de evidencias suficientes. OBJETIVOS: Analizar la efectividad de los ejercicios unimanuales mediante Nintendo-Wii en infantes de 6 a 15 años con PCI unilateral. Los objetivos secundarios estudiaron el desempeño de actividades de la vida diaria (AVD) y la adherencia al tratamiento. DISEÑO: Estudio piloto no controlado tipo antes/después mediante terapia domiciliaria con Nintendo-Wii en infantes de 6 a 15 años con PCI (GMFCS Y MACS I-II) capaces de seguir órdenes sencillas y con consentimiento informado firmado. MEDICIONES PRINCIPALES: Funcionalidad del miembro superior (SHUEE), desempeño en AVD (ABILHAND-kids) e índice de adherencia al tratamiento. Análisis estadístico “t-student para muestras dependientes”. RESULTADOS: La funcionalidad del MS mejoró en el Análisis Funcional Espontaneo (AFE) y Análisis Dinámico Posicional (ADP) (p=0.02002597; p=0.0379776). En el desempeño de AVD también hubo mejoría (p=0.011003). La adherencia al tratamiento resultó >70% en todos los infantes. Respalda la hipótesis inicial del posible beneficio de la terapia mediante videojuegos, incluso a corto plazo. CONCLUSIONES: La terapia mediante Nintendo-Wii parece beneficiar la funcionalidad del MS, el desempeño de AVD y la adherencia al tratamiento en infantes de 7 a 13 años con PCI. Puede resultar efectiva combinada con otras técnicas fisioterapéuticas. Deben realizarse nuevos estudios controlados, aleatorizados, grupos control e intervención y mayor muestra. PALABRAS CLAVE : “Parálisis Cerebral”, “hemiplejía”, “extremidad superior”, “videojuegos”, “realidad virtual” y “Nintendo Wii” (no DeCS). |
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