Entrenamiento específico de la funcionalidad del miembro superior mediante Nintendo Wii en infantes de 7 a 13 años con hemiparesia: Estudio Piloto

RESUMEN : INTRODUCCIÓN: El tratamiento de las Parálisis Cerebral Infantil (PCI) suele ser largo y poco motivador. Las nuevas tecnologías permiten combatir estas limitaciones. La efectividad de la Realidad Virtual (RV) como tratamiento del miembro superior (MS) en infantes carece actualmente de evide...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Autor: Clavijo Espert, Teresa
Tipo de recurso: tesis de maestría
Fecha de publicación:2023
País:España
Institución:Escuela Universitaria Gimbernat (EUG)
Repositorio:Repositorio Institucional de la Escuela Universitaria Gimbernat
OAI Identifier:oai:eugdspace.eug.es:20.500.13002/936
Acceso en línea:https://hdl.handle.net/20.500.13002/936
Access Level:acceso abierto
Palabra clave:Infants paralítics cerebrals--Tractament
Realitat virtual
Cerebral palsied children--Treatment
Virtual reality
Descripción
Sumario:RESUMEN : INTRODUCCIÓN: El tratamiento de las Parálisis Cerebral Infantil (PCI) suele ser largo y poco motivador. Las nuevas tecnologías permiten combatir estas limitaciones. La efectividad de la Realidad Virtual (RV) como tratamiento del miembro superior (MS) en infantes carece actualmente de evidencias suficientes. OBJETIVOS: Analizar la efectividad de los ejercicios unimanuales mediante Nintendo-Wii en infantes de 6 a 15 años con PCI unilateral. Los objetivos secundarios estudiaron el desempeño de actividades de la vida diaria (AVD) y la adherencia al tratamiento. DISEÑO: Estudio piloto no controlado tipo antes/después mediante terapia domiciliaria con Nintendo-Wii en infantes de 6 a 15 años con PCI (GMFCS Y MACS I-II) capaces de seguir órdenes sencillas y con consentimiento informado firmado. MEDICIONES PRINCIPALES: Funcionalidad del miembro superior (SHUEE), desempeño en AVD (ABILHAND-kids) e índice de adherencia al tratamiento. Análisis estadístico “t-student para muestras dependientes”. RESULTADOS: La funcionalidad del MS mejoró en el Análisis Funcional Espontaneo (AFE) y Análisis Dinámico Posicional (ADP) (p=0.02002597; p=0.0379776). En el desempeño de AVD también hubo mejoría (p=0.011003). La adherencia al tratamiento resultó >70% en todos los infantes. Respalda la hipótesis inicial del posible beneficio de la terapia mediante videojuegos, incluso a corto plazo. CONCLUSIONES: La terapia mediante Nintendo-Wii parece beneficiar la funcionalidad del MS, el desempeño de AVD y la adherencia al tratamiento en infantes de 7 a 13 años con PCI. Puede resultar efectiva combinada con otras técnicas fisioterapéuticas. Deben realizarse nuevos estudios controlados, aleatorizados, grupos control e intervención y mayor muestra. PALABRAS CLAVE : “Parálisis Cerebral”, “hemiplejía”, “extremidad superior”, “videojuegos”, “realidad virtual” y “Nintendo Wii” (no DeCS).