Aprendizaje de representaciones simbólicas a partir de imágenes para problemas de planificación

[ES] Para resolver un problema de planificación se requiere la especificación de un modelo simbólico del dominio de aplicación y la instancia a resolver por parte de un experto del dominio. Esto supone un obstáculo en el proceso de adquisición del conocimiento. Por otro lado, las técnicas de Aprendi...

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Detalles Bibliográficos
Autor: Granados Bañuls, Alejandro
Tipo de recurso: tesis de maestría
Fecha de publicación:2023
País:España
Institución:Universitat Politècnica de València (UPV)
Repositorio:RiuNet. Repositorio Institucional de la Universitat Politécnica de Valéncia
Idioma:español
OAI Identifier:oai:riunet.upv.es:10251/197105
Acceso en línea:https://riunet.upv.es/handle/10251/197105
Access Level:acceso abierto
Palabra clave:Inteligencia artificial
Planificación automática
Representación simbólica
Aprendizaje automático
Autocodificador
Artificial Intelligence
Symbolic representation
Automated Planning
Machine Learning
Autoencoder
LENGUAJES Y SISTEMAS INFORMATICOS
Máster Universitario en Inteligencia Artificial, Reconocimiento de Formas e Imagen Digital-Màster Universitari en Intel·ligència Artificial, Reconeixement de Formes i Imatge Digital
Descripción
Sumario:[ES] Para resolver un problema de planificación se requiere la especificación de un modelo simbólico del dominio de aplicación y la instancia a resolver por parte de un experto del dominio. Esto supone un obstáculo en el proceso de adquisición del conocimiento. Por otro lado, las técnicas de Aprendizaje Profundo aprenden representaciones que no son compatibles con los sistemas simbólicos que requieren los planificadores. En este trabajo se presenta una aproximación en la que se utilizan autocodificadores para aprender representaciones vectoriales de imágenes de un problema de planificación de modo que el resultado del autocodificador sea una representación simbólica del problema. Particularmente, se diseñará un autocodificador para aprender una representación de los estados del problema de planificación y otros autocodificadores para aprender las transiciones del sistema. La arquitectura diseñada se aplicará en la resolución de problemas en dos dominios, el juego del 8-puzzle y las torres de Hanoi, a partir de imágenes sin etiquetar que representen y definan mediante pares las transiciones de ambos dominios.